Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene - ошибка в демке ODE Buggy   Найти похожие ветки 

 
LordX   (2005-01-08 11:51) [0]

Привет всем мастерам!

Делаю проект на основе демки из комплекта ODE для Delphi под названием "Buggy" (там где спичечный коробок на трех колесиках). Почему когда запускаешь демку из-под Д7 то при закрытии демки пишет об ошибке в GLCadancer.pas. При запуске откомпелированного ехе-шника Buggy.exe ошибок нет. Помогите кто знает а то тяжело отлаживать проект.


 
Домовенок   (2005-01-08 11:56) [1]

Ставь точку останова на процедуру завершения программы, а далее выполняй приложение построчно и выявляй в какой строчке у тебя возникает ошибка, и от туда уже делай выводы.


 
LordX   (2005-01-08 12:14) [2]

Ошибка есть в демке изначально в процедуре закрытия формы

procedure TfrmBuggy.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
 GLCadencer1.Enabled := false;

 dJointGroupDestroy (contactgroup);
 dSpaceDestroy (space);
 dWorldDestroy (world);
 dGeomDestroy (box[0]);      // Возникает вот здесь...почему?
 dGeomDestroy (sphere[0]);
 dGeomDestroy (sphere[1]);
 dGeomDestroy (sphere[2]);
 dGeomDestroy (sphere[3]);

end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
6-1106403411
Mistic
2005-01-22 17:16
2005.03.27
ICS или Indy? Какой набор компонентов лучше?


4-1108538439
Гость
2005-02-16 10:20
2005.03.27
Кэш


14-1110319566
ArMellon
2005-03-09 01:06
2005.03.27
GeForce2 MX VGA BIOS где найти дрова?


3-1109179830
Christy
2005-02-23 20:30
2005.03.27
Kak umen shit setup fail??


1-1110443227
paule
2005-03-10 11:27
2005.03.27
вычленение числа из строки




   Наверх