Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.06.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вот одна из моих первых игр   Найти похожие ветки 

 
Xenon   (2005-01-04 02:19) [0]

Вот это одна из моих первых игр. Iron Kings - танчики. Ну те кто смотрел скриншоты поймут, что я не художник и я не блещу в рисовании, но все же.
Игра на двоих. Игроку слева клавиши WASD и Q стрелять. Игроку справа up, down, left, right - управление и 0Ins - стрелять. Вот мой сайт http://nexttime.narod.ru а скачать ее можно отсюда http://nexttime.narod.ru/IK.exe, весит 485Кб. Первая программка, сильно не критиковать. Есть пару глюков. Игра идет вместе с 6-ю картами. Скриншоты здесь
http://nexttime.narod.ru/IK1.jpg
http://nexttime.narod.ru/IK2.jpg
И еще раз повторюсь ЭТО моя одна первая из первых игр и потому сильно не критикуйте. =)


 
XProger ©   (2005-01-04 06:49) [1]

Для первой очень даже неплохо... :)


 
antonn ©   (2005-01-04 09:55) [2]

А че там картинки так трясуться? У меня как в эпилепсии.


 
Xenon   (2005-01-04 12:56) [3]

//А че там картинки так трясуться? У меня как в эпилепсии.
Я говорю, что я не художник. Сделал самую простенькую анимацию.


 
antonn ©   (2005-01-04 14:33) [4]


> Я говорю, что я не художник

а художник тут ни причем. Просто слишком быстро. А еще сразу 2 клавиши не нажимаются, на большой скорости трудно повернуть в "переулок"


 
XProger ©   (2005-01-04 20:05) [5]

совет

var
Keys : array [0..255] of boolean;
...
procedure onKeyDown(Key..)
Keys[Key] := true;
...
procedure onKeUP(Key..)
Keys[Key] := false;
...
procedure UpdateGame;
begin
if Keys[VK_UP] then ...
...
end;


решает проблему с несколькими клавишами


 
Kind ©   (2005-01-04 20:16) [6]

Всё невероято быстро! Попасть в проём практически невозможно!
Скорость зависит от количества рисуемых объектов. Сделаешь привязку к "тикам" всё будет ОК, а то действительно, когда долго смотришь на сцену в глазах рябит!

P.S. Ты же говорил у тебя первые пятнашки? :)
http://delphimaster.net/view/9-1104594267/


 
Xenon   (2005-01-05 02:01) [7]

1.Насчет того, что картинки трясутся очень быстро не вы первые!
2. Насчет скорости да согласен.
3. >P.S. Ты же говорил у тебя первые пятнашки? :)
http://delphimaster.net/view/9-1104594267/
Надо читать внимательней танки это одна из первых игр но не первая.
Но все это уже исправлено в совершенно новой версии IronKings/ Щас выложу смотрите другую ветку


 
XProger ©   (2005-01-05 06:50) [8]

Таймер на 20 мс ставь.
Поможет, но на слабых машинках физика всё-равно будет зависеть от времени.
http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=13172 читай пост №9. Если разберёшься - то твоя физика в игрушке будет работать на ура! :) И не зависеть от времени...


 
AAlex_m   (2005-03-11 08:41) [9]

Уважаемый Xenon! О-очень хочется взглянуть на исходный код ваших танков. Если это возможно то на AALEX_M@MAIL.RU



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.06.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.055 c
1-1116504120
V-Isa
2005-05-19 16:02
2005.06.06
Алгоритм сортировки


3-1115092792
hawkins
2005-05-03 07:59
2005.06.06
Как у interbase базы данных определить диалект с которым она созд


10-1093501666
Vitalik
2004-08-26 10:27
2005.06.06
Создание COM сервера


3-1114691689
zdn
2005-04-28 16:34
2005.06.06
TClientDataSet


4-1113727212
Grief
2005-04-17 12:40
2005.06.06
невидимое письмо