Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Загрузка графики в PowerDraw3.   Найти похожие ветки 

 
Dic ©   (2005-01-03 22:08) [0]

Возможно ли в PD загрузить графику из нескольких файлов в одну текстуру.


 
dRake ©   (2005-01-03 23:32) [1]

Нафик оно тебе конечно надо.... но можно склеить что тебе надо допустим в обычном Bitmap"e а потом грузануть в PD


 
Гамомака   (2005-01-04 00:33) [2]

А как именно надо "загрузить графику из нескольких файлов в одну текстуру"?
Вижу 2 варианта:
1) Есть 4 файла размером 128х128 - нужно их соединить в один 256х256 или 512х128
2) Есть 4 файла произвольного размера, все их нужно наложить друг на друга, возможно с учетом альфа-канала

Так как?


 
Dic ©   (2005-01-04 21:11) [3]

Дело в том что мне нужно склеивать несколько текстур из файлов в одну, именно динамически, по ходу работы программы, к примеру когда грузится уровень в игре, а текстуры для юнитов находятся в разных файлах. Конечно можно грузить каждый файл в свою текстуру, но как известно частая смена текстур при рендеринге сильно тормозит. А делать заранее одну большую текстуру,”на все случаи жизни”, тоже нереально, ведь размеры текстуры ограничены. С моей точки зрения в идеале нужно грузить только необходимые файлы для данного уровня, и склеивать их динамически в как можно более крупные текстуры для минимизации переключения между текстурами. Файлы для простоты я думаю должны быть одного размера.
Хотя очень может быть, что я иду не тем путём, а как тогда нужно, подскажите пожалуйста новичку.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
3-1109325288
Mortal
2005-02-25 12:54
2005.03.27
Про тип Data в WinXP и Win98


3-1109041953
Киря
2005-02-22 06:12
2005.03.27
Проблема с отображением кириллицы


14-1109918703
leonidus
2005-03-04 09:45
2005.03.27
Ищу програмку менеджер документов Microsoft Office


9-1105174307
LordX
2005-01-08 11:51
2005.03.27
GLScene - ошибка в демке ODE Buggy


14-1109939406
Вилли
2005-03-04 15:30
2005.03.27
Воющий кулер - норма для современных компьютеров ?