Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос по 3dmax-у.   Найти похожие ветки 

 
макс   (2005-01-01 19:39) [0]

Никто случаем не знает можно ли в максе создавать proxy объекты. Если да, то как?


 
NikotiN ©   (2005-01-01 22:39) [1]

когда копируешь то выбери метод instance или  как то так.


 
макс   (2005-01-02 16:18) [2]

NikotiN © - огромное плиз.


 
макс   (2005-01-02 17:31) [3]

Да только в glscene, все объекты, скопированные методом instance почему-то не обрабатываются, они просто не видимы.


 
NikotiN ©   (2005-01-02 22:46) [4]

сам загружай из файла, переделывая все instance объекты в proxy.
а проще создать базовый объект, сохранить, рядом синуть ini файл, где описать где и сколько proxy будет, и когда загружешь уже на лету создавать proxy


 
dimodim_FORCE   (2005-01-04 11:46) [5]

PROXY это прорисовка по сети?


 
DeadMeat ©   (2005-01-04 16:09) [6]


> PROXY это прорисовка по сети?

Мдаа... А вроде игру делал на GLScene.. И статьи писал по нему... И даже свой сайт замутил.

---
...Death Is Only The Begining...


 
Красный молоток   (2005-01-04 22:03) [7]

> PROXY это прорисовка по сети?
Орех на все времена =))))))))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
1-1110625305
iffi
2005-03-12 14:01
2005.03.27
Окно поверх всех других!


10-1087825303
bsFrame
2004-06-21 17:41
2005.03.27
Масштабирование TextBox в Word


14-1109872360
Verg
2005-03-03 20:52
2005.03.27
Адреса protected полей класса


1-1110888417
EvgeniyR
2005-03-15 15:06
2005.03.27
Изменение размеров формы


14-1109190443
DevPortal
2005-02-23 23:27
2005.03.27
Портал Разработчика (DevPortal)




   Наверх