Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос по 3dmax-у.   Найти похожие ветки 

 
макс   (2005-01-01 19:39) [0]

Никто случаем не знает можно ли в максе создавать proxy объекты. Если да, то как?


 
NikotiN ©   (2005-01-01 22:39) [1]

когда копируешь то выбери метод instance или  как то так.


 
макс   (2005-01-02 16:18) [2]

NikotiN © - огромное плиз.


 
макс   (2005-01-02 17:31) [3]

Да только в glscene, все объекты, скопированные методом instance почему-то не обрабатываются, они просто не видимы.


 
NikotiN ©   (2005-01-02 22:46) [4]

сам загружай из файла, переделывая все instance объекты в proxy.
а проще создать базовый объект, сохранить, рядом синуть ini файл, где описать где и сколько proxy будет, и когда загружешь уже на лету создавать proxy


 
dimodim_FORCE   (2005-01-04 11:46) [5]

PROXY это прорисовка по сети?


 
DeadMeat ©   (2005-01-04 16:09) [6]


> PROXY это прорисовка по сети?

Мдаа... А вроде игру делал на GLScene.. И статьи писал по нему... И даже свой сайт замутил.

---
...Death Is Only The Begining...


 
Красный молоток   (2005-01-04 22:03) [7]

> PROXY это прорисовка по сети?
Орех на все времена =))))))))



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
1-1110363090
Poha
2005-03-09 13:11
2005.03.27
QReport


4-1108623210
dak_brn
2005-02-17 09:53
2005.03.27
Управление ICQ клиентом из Delphi


3-1109685243
grav
2005-03-01 16:54
2005.03.27
Сортировка записей типа список в Word


6-1106305776
Yr2
2005-01-21 14:09
2005.03.27
Протокол работы PC с мобильным телефоном


1-1110867080
Alex_C
2005-03-15 09:11
2005.03.27
Конвертация из большого текстового вайла