Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос по 3dmax-у.   Найти похожие ветки 

 
макс   (2005-01-01 19:39) [0]

Никто случаем не знает можно ли в максе создавать proxy объекты. Если да, то как?


 
NikotiN ©   (2005-01-01 22:39) [1]

когда копируешь то выбери метод instance или  как то так.


 
макс   (2005-01-02 16:18) [2]

NikotiN © - огромное плиз.


 
макс   (2005-01-02 17:31) [3]

Да только в glscene, все объекты, скопированные методом instance почему-то не обрабатываются, они просто не видимы.


 
NikotiN ©   (2005-01-02 22:46) [4]

сам загружай из файла, переделывая все instance объекты в proxy.
а проще создать базовый объект, сохранить, рядом синуть ini файл, где описать где и сколько proxy будет, и когда загружешь уже на лету создавать proxy


 
dimodim_FORCE   (2005-01-04 11:46) [5]

PROXY это прорисовка по сети?


 
DeadMeat ©   (2005-01-04 16:09) [6]


> PROXY это прорисовка по сети?

Мдаа... А вроде игру делал на GLScene.. И статьи писал по нему... И даже свой сайт замутил.

---
...Death Is Only The Begining...


 
Красный молоток   (2005-01-04 22:03) [7]

> PROXY это прорисовка по сети?
Орех на все времена =))))))))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
14-1109691898
Димон
2005-03-01 18:44
2005.03.27
Когда следующая московская пьянка?! :)


1-1110369690
Tashtagol
2005-03-09 15:01
2005.03.27
TTreeView и TStringGrid


1-1110867080
Alex_C
2005-03-15 09:11
2005.03.27
Конвертация из большого текстового вайла


1-1110784865
qwe
2005-03-14 10:21
2005.03.27
Архивирование


3-1109344207
Сергей Ю.
2005-02-25 18:10
2005.03.27
Вставка строк с ADOQuery




   Наверх