Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос по 3dmax-у.   Найти похожие ветки 

 
макс   (2005-01-01 19:39) [0]

Никто случаем не знает можно ли в максе создавать proxy объекты. Если да, то как?


 
NikotiN ©   (2005-01-01 22:39) [1]

когда копируешь то выбери метод instance или  как то так.


 
макс   (2005-01-02 16:18) [2]

NikotiN © - огромное плиз.


 
макс   (2005-01-02 17:31) [3]

Да только в glscene, все объекты, скопированные методом instance почему-то не обрабатываются, они просто не видимы.


 
NikotiN ©   (2005-01-02 22:46) [4]

сам загружай из файла, переделывая все instance объекты в proxy.
а проще создать базовый объект, сохранить, рядом синуть ini файл, где описать где и сколько proxy будет, и когда загружешь уже на лету создавать proxy


 
dimodim_FORCE   (2005-01-04 11:46) [5]

PROXY это прорисовка по сети?


 
DeadMeat ©   (2005-01-04 16:09) [6]


> PROXY это прорисовка по сети?

Мдаа... А вроде игру делал на GLScene.. И статьи писал по нему... И даже свой сайт замутил.

---
...Death Is Only The Begining...


 
Красный молоток   (2005-01-04 22:03) [7]

> PROXY это прорисовка по сети?
Орех на все времена =))))))))



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.048 c
3-1109448613
serko
2005-02-26 23:10
2005.03.27
Очистка базы


10-1012843591
michelson
2002-02-04 20:26
2005.03.27
JBoss Documentation


14-1110013533
clickmaker
2005-03-05 12:05
2005.03.27
Когда же наконец исчезнет Internal Server Error,


9-1101563055
negrila
2004-11-27 16:44
2005.03.27
Поиск путей на графе


6-1106817075
Наф
2005-01-27 12:11
2005.03.27
TServerSocket