Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene освещение   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-29 18:29) [0]

Добрый день.
 Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был какой-то металический отблеск ...


 
miek ©   (2004-12-29 21:29) [1]

Попробуй PhongShader.


 
DeadMeat ©   (2004-12-29 22:30) [2]

А еще можно наложить текстуру, которую можно подготовить в фотошопе эффектом Clouds. Сделать ее цвета, как нужный тебе блик. И наложить на объект, используя SphereMapping... Будет металлический блеск...

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-30 10:11) [3]


> DeadMeat ©   (29.12.04 22:30) [2]

Спасибо за идею сейчас попробую



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.055 c
14-1110430117
begin...end
2005-03-10 07:48
2005.03.27
С Днём рождения! 10 марта


1-1110570982
idiot
2005-03-11 22:56
2005.03.27
Ламерский вопрос


3-1109240962
salexn
2005-02-24 13:29
2005.03.27
Сравнение структур 2-х баз данных


1-1110983578
hgd
2005-03-16 17:32
2005.03.27
Прервать onclose


1-1110927707
Змей
2005-03-16 02:01
2005.03.27
Colordialog