Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene освещение   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-29 18:29) [0]

Добрый день.
 Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был какой-то металический отблеск ...


 
miek ©   (2004-12-29 21:29) [1]

Попробуй PhongShader.


 
DeadMeat ©   (2004-12-29 22:30) [2]

А еще можно наложить текстуру, которую можно подготовить в фотошопе эффектом Clouds. Сделать ее цвета, как нужный тебе блик. И наложить на объект, используя SphereMapping... Будет металлический блеск...

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-30 10:11) [3]


> DeadMeat ©   (29.12.04 22:30) [2]

Спасибо за идею сейчас попробую



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.031 c
1-1110969733
Прогин
2005-03-16 13:42
2005.03.27
XML Mapping


1-1110439516
Эли
2005-03-10 10:25
2005.03.27
Чтобы можно было увидеть русские шрифты


4-1108295688
Lokly
2005-02-13 14:54
2005.03.27
Выполнение команды от имени другого пользователя


1-1110493444
WST
2005-03-11 01:24
2005.03.27
И снова CheckBox


3-1109681996
Arazel
2005-03-01 15:59
2005.03.27
A как перенести mdb базу в реальном времени