Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene освещение   Найти похожие ветки 

← →
-=SS=- ©   (2004-12-29 18:29) [0]

Добрый день.
 Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был какой-то металический отблеск ...


← →
miek ©   (2004-12-29 21:29) [1]

Попробуй PhongShader.


← →
DeadMeat ©   (2004-12-29 22:30) [2]

А еще можно наложить текстуру, которую можно подготовить в фотошопе эффектом Clouds. Сделать ее цвета, как нужный тебе блик. И наложить на объект, используя SphereMapping... Будет металлический блеск...

---
...Death Is Only The Begining...


← →
-=SS=- ©   (2004-12-30 10:11) [3]


> DeadMeat ©   (29.12.04 22:30) [2]

Спасибо за идею сейчас попробую



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
4-1108543060
Шурик Ш
2005-02-16 11:37
2005.03.27
Переменная среды TEMP


1-1110313248
Glex
2005-03-08 23:20
2005.03.27
Несколько ламерских вопросов! Проблемы с визуальными компонентами


9-1104390790
макс
2004-12-30 10:13
2005.03.27
Glearthskydome


1-1110914816
Derail
2005-03-15 22:26
2005.03.27
Не показываются компоненты!


14-1110452824
1008
2005-03-10 14:07
2005.03.27
Есть ли у Mac и Unix что-то общее?




   Наверх