Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene освещение   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-29 18:29) [0]

Добрый день.
 Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был какой-то металический отблеск ...


 
miek ©   (2004-12-29 21:29) [1]

Попробуй PhongShader.


 
DeadMeat ©   (2004-12-29 22:30) [2]

А еще можно наложить текстуру, которую можно подготовить в фотошопе эффектом Clouds. Сделать ее цвета, как нужный тебе блик. И наложить на объект, используя SphereMapping... Будет металлический блеск...

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-30 10:11) [3]


> DeadMeat ©   (29.12.04 22:30) [2]

Спасибо за идею сейчас попробую



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.047 c
3-1109840819
juice
2005-03-03 12:06
2005.03.27
DataSource


1-1110830707
Kosald
2005-03-14 23:05
2005.03.27
Если свойство(например) FormStyle...


14-1109344351
cyborg
2005-02-25 18:12
2005.03.27
Самопальный форум


1-1111061635
Быстрый Шу
2005-03-17 15:13
2005.03.27
Приведение типа Variant


1-1110904405
tazik
2005-03-15 19:33
2005.03.27
Как заглушить солиста в мр3