Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene освещение   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-29 18:29) [0]

Добрый день.
 Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был какой-то металический отблеск ...


 
miek ©   (2004-12-29 21:29) [1]

Попробуй PhongShader.


 
DeadMeat ©   (2004-12-29 22:30) [2]

А еще можно наложить текстуру, которую можно подготовить в фотошопе эффектом Clouds. Сделать ее цвета, как нужный тебе блик. И наложить на объект, используя SphereMapping... Будет металлический блеск...

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-30 10:11) [3]


> DeadMeat ©   (29.12.04 22:30) [2]

Спасибо за идею сейчас попробую



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.063 c
3-1109214255
Анатолик
2005-02-24 06:04
2005.03.27
Подскажите уважаемые, делаю вуборкус помошью запроса из БД,


14-1110016285
Гаврила
2005-03-05 12:51
2005.03.27
Перлы из резюме :-)


1-1110997286
Руслана
2005-03-16 21:21
2005.03.27
Подскажите какую нибудь статью по


8-1102816081
I m A
2004-12-12 04:48
2005.03.27
Пунктирная линия


4-1108237267
John
2005-02-12 22:41
2005.03.27
работа с памятью