Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene освещение   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-29 18:29) [0]

Добрый день.
 Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был какой-то металический отблеск ...


 
miek ©   (2004-12-29 21:29) [1]

Попробуй PhongShader.


 
DeadMeat ©   (2004-12-29 22:30) [2]

А еще можно наложить текстуру, которую можно подготовить в фотошопе эффектом Clouds. Сделать ее цвета, как нужный тебе блик. И наложить на объект, используя SphereMapping... Будет металлический блеск...

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-30 10:11) [3]


> DeadMeat ©   (29.12.04 22:30) [2]

Спасибо за идею сейчас попробую



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.06 c
1-1110268243
Viktop
2005-03-08 10:50
2005.03.27
Логотип с ProgressBar


8-1102796840
Iks
2004-12-11 23:27
2005.03.27
Draw on Desktop


1-1111037308
User13
2005-03-17 08:28
2005.03.27
Delphi & Excel


6-1106572893
PURGEN
2005-01-24 16:21
2005.03.27
SMS


14-1110441288
Inventor
2005-03-10 10:54
2005.03.27
Алгоритм составления расписания занятий в ВУЗЕ