Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene освещение   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-29 18:29) [0]

Добрый день.
 Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был какой-то металический отблеск ...


 
miek ©   (2004-12-29 21:29) [1]

Попробуй PhongShader.


 
DeadMeat ©   (2004-12-29 22:30) [2]

А еще можно наложить текстуру, которую можно подготовить в фотошопе эффектом Clouds. Сделать ее цвета, как нужный тебе блик. И наложить на объект, используя SphereMapping... Будет металлический блеск...

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-30 10:11) [3]


> DeadMeat ©   (29.12.04 22:30) [2]

Спасибо за идею сейчас попробую



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.069 c
1-1110875571
awk
2005-03-15 11:32
2005.03.27
Как сделать форму


14-1109840007
Marser
2005-03-03 11:53
2005.03.27
Хочу извиниться


1-1110759398
antoxa
2005-03-14 03:16
2005.03.27
Подскажите на "чем из Delphi" писать для интернет (сервер Linux)


4-1108617530
r.o.o.t
2005-02-17 08:18
2005.03.27
Файловая система


11-1093291474
=Sniper=
2004-08-24 00:04
2005.03.27
Вопрос про подсветку в Rich Edit (прикладываю полный проект)