Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene освещение   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-29 18:29) [0]

Добрый день.
 Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был какой-то металический отблеск ...


 
miek ©   (2004-12-29 21:29) [1]

Попробуй PhongShader.


 
DeadMeat ©   (2004-12-29 22:30) [2]

А еще можно наложить текстуру, которую можно подготовить в фотошопе эффектом Clouds. Сделать ее цвета, как нужный тебе блик. И наложить на объект, используя SphereMapping... Будет металлический блеск...

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-30 10:11) [3]


> DeadMeat ©   (29.12.04 22:30) [2]

Спасибо за идею сейчас попробую



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.034 c
9-1104049075
Evgenius
2004-12-26 11:17
2005.03.27
Помогите с реализом простенького AI


1-1110791740
-=SS=-
2005-03-14 12:15
2005.03.27
TCart -- значение функции


1-1110454737
Ganss
2005-03-10 14:38
2005.03.27
Одна форма, - два модуля ???


14-1110363553
R.D.I.
2005-03-09 13:19
2005.03.27
Сайт kladovka.com.ru приостановил работу?


1-1110867080
Alex_C
2005-03-15 09:11
2005.03.27
Конвертация из большого текстового вайла