Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene освещение   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-29 18:29) [0]

Добрый день.
 Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был какой-то металический отблеск ...


 
miek ©   (2004-12-29 21:29) [1]

Попробуй PhongShader.


 
DeadMeat ©   (2004-12-29 22:30) [2]

А еще можно наложить текстуру, которую можно подготовить в фотошопе эффектом Clouds. Сделать ее цвета, как нужный тебе блик. И наложить на объект, используя SphereMapping... Будет металлический блеск...

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-30 10:11) [3]


> DeadMeat ©   (29.12.04 22:30) [2]

Спасибо за идею сейчас попробую



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
1-1111010081
GanibalLector
2005-03-17 00:54
2005.03.27
TStringList


11-1093308217
Ripper
2004-08-24 04:43
2005.03.27
Узнать выделеный элемент TreeView


3-1109488218
Dyusha
2005-02-27 10:10
2005.03.27
Экспорт StringGrid в ADOQuery


1-1110732204
Луарвик
2005-03-13 19:43
2005.03.27
Как использовать or?


4-1108013517
miek
2005-02-10 08:31
2005.03.27
HBitmap




   Наверх