Вниз
Скачать: CL | DM;

Простой вопрос по GLScene   Найти похожие ветки 

 
Enges   (2004-12-26 03:34) [0]

Никак не въеду по данному вопросу:
есть необходимость вывести на форму куб,
чтобы он был несколько прозрачен , а ребра  
очерчивались другим цветом, делаю так:

   cube1.Material.FrontProperties.Ambient.SetColor(255,g,0,0);
   cube1.Material.FrontProperties.Diffuse.SetColor(255,g,0,900);
   cube1.Material.FrontProperties.Emission.SetColor(255,g,0,0);
   cube1.Material.FrontProperties.Specular.SetColor(255,g,0,900);
   cube1.Material.FrontProperties.PolygonMode:=pmLines;

   cube1.Material.BackProperties.Ambient.SetColor(25,g,100,0);
   cube1.Material.BackProperties.Diffuse.SetColor(25,g,100,700);
   cube1.Material.BackProperties.Emission.SetColor(25,g,100,0);
   cube1.Material.BackProperties.Specular.SetColor(0,0,0,0);
   cube1.Material.BlendingMode:=bmTransparency;
   cube1.Material.BackProperties.PolygonMode:=pmFill;

но результата нет.
Если кто знает подскажите.


 
dimodim_FORCE   (2004-12-26 11:21) [1]

Ты материалах Аддив ставь ,а другое ШЕЙДЕРЫ


 
miek ©   (2004-12-26 14:58) [2]

То, что ты сказал, есть в демках (DEMOS). Простой сменой настроек такое не делается.


 
-=SS=- ©   (2004-12-28 11:40) [3]

cube1.Material.FrontProperties.Emission.Alpha := 0.25


 
Enges   (2004-12-29 02:52) [4]

Возможен ли вообще вариант, когда
ребра куба и его тела разного цвета ?


 
DeadMeat ©   (2004-12-29 22:28) [5]

Да... Рисуй куб сам. Через glVertex3f (...).
Самый простой вариант... И надежный.

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.05 c
6-1106425933
Homa_Programer
2005-01-22 23:32
2005.03.27
сообщения в СЕТИ


3-1109168158
Dyusha
2005-02-23 17:15
2005.03.27
ADOQuery и QReport - создание отчета


4-1108307159
R.D.I.
2005-02-13 18:05
2005.03.27
Как скрыть окно консоли?


14-1110344649
Некто
2005-03-09 08:04
2005.03.27
Хокку


1-1110889072
Гость
2005-03-15 15:17
2005.03.27
Кто подскажет, где найти описание компонент JEDI?




   Наверх