Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Физика   Найти похожие ветки [GLScene]

 
normalING   (2004-12-24 14:08) [0]

Мне надо было создать простое 3D приложение, движок поэтому и не стал с нуля писать, взял GLScene... Но теперь не могу никак понять, как мне добавить гравитацию, сделать столкновения со стенами...в общем добавить физики... Комната сделана в 3D Max...попытался сделать столкновения через вектора, но как понял не так все это делается, прошу помощи, или может пример.


 
DeadMeat ©   (2004-12-24 14:34) [1]

Ты более конкретно.
Если тебе надо только столкновения, гравитацию и все, то возьми DCE. По этому форуму поищи, есть тема по DCE.
Если тебе нужна уже именно полная физика, то ODE тебе в помощь. Для простейших операций, можно использовать встроенный ODE. Для наворотов, лучше уже напрямую саму DLL-ку...


 
kerby   (2004-12-24 14:50) [2]

ага и мне тож
это тож самое сделайте за меня игру
ты давай часть кода где проблема


 
normalING   (2004-12-24 14:58) [3]

а где там встроенный ODE?


 
kerby   (2004-12-24 15:02) [4]

glscene\Source\PhysicsAPIs\


 
Бульдозер ©   (2004-12-24 23:59) [5]

Физика и в африке физика. Просто возьми вектор скорости и прибавляй к нему вектор гравитации. А коллизии итак есть в GlScene.


 
normalING   (2004-12-25 05:43) [6]

Коллизии, коллизиями, а на столкновения со стенами? я пользовался CtreeRayInterrupt, но в конце концов понял что это не то...процитал на одном форуме что как то строится дерево карты и далее на кождом участке проверяется (где игрок стоит) что там за грани...но только все таки не понял принцип этого метода...


 
normalING   (2004-12-25 05:56) [7]

Всё, разобрался, спасибо )



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.072 c
3-1108473244
Юрец
2005-02-15 16:14
2005.03.20
MS SQL и Excel


4-1108026880
Mac
2005-02-10 12:14
2005.03.20
Есть хендл окна. Как с этого окна (грида) скопировать даные ?


9-1103251664
Septic
2004-12-17 05:47
2005.03.20
Перетекание массы в массиве


1-1109783865
msgipss
2005-03-02 20:17
2005.03.20
Помогите создать иерархию, динамической вложенности


1-1110361953
Kirill
2005-03-09 12:52
2005.03.20
Использование 7-zip