Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Опять столкновения   Найти похожие ветки 

 
Goldseeker   (2004-12-18 23:35) [0]

Как отследить столкновение объектов, допустим у меня есть объекты:
Ball класса Tball, потомка glsphere,
Четыре стенки класса glcube
n-е количество объектов класса block, потомка glcube
так вот как с помощью glscene определить их столкновение причем для столкновения объектов разных классов разные обработчики
P.S я знаю что тема уже подымалась в конференции но ответа на свой вопрос не нашел


 
DeadMeat ©   (2004-12-19 02:29) [1]

RayCastIntersect
DCE
CollisionManager

ы?

---
...Death Is Only The Begining...


 
Goldseeker   (2004-12-19 09:53) [2]

из перечисленных пытался использовать collisionmanager, но когда обрабатываю событие collision там объекты класса TGLBaseSceneObject , а мне нужно использовать свой класс
З.Ы я не слишком разобрался с классами поэтому могу ошибаться просветите пожалуйста.
з.з.ы. где можно найти инфу по двум первым?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.05 c
6-1105344825
ctranik
2005-01-10 11:13
2005.03.13
Вопрос по TIdHttp


6-1104863244
Донской
2005-01-04 21:27
2005.03.13
Прикол с tnmsmtp под winnt4


3-1108102236
O.O
2005-02-11 09:10
2005.03.13
Принудительная запись кэш BDE на диск


9-1102869083
WandR
2004-12-12 19:31
2005.03.13
Нормальный форум


3-1108099425
Карелин Артем
2005-02-11 08:23
2005.03.13
Как удалить все индексы в базе Firebird?