Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Опять столкновения   Найти похожие ветки 

 
Goldseeker   (2004-12-18 23:35) [0]

Как отследить столкновение объектов, допустим у меня есть объекты:
Ball класса Tball, потомка glsphere,
Четыре стенки класса glcube
n-е количество объектов класса block, потомка glcube
так вот как с помощью glscene определить их столкновение причем для столкновения объектов разных классов разные обработчики
P.S я знаю что тема уже подымалась в конференции но ответа на свой вопрос не нашел


 
DeadMeat ©   (2004-12-19 02:29) [1]

RayCastIntersect
DCE
CollisionManager

ы?

---
...Death Is Only The Begining...


 
Goldseeker   (2004-12-19 09:53) [2]

из перечисленных пытался использовать collisionmanager, но когда обрабатываю событие collision там объекты класса TGLBaseSceneObject , а мне нужно использовать свой класс
З.Ы я не слишком разобрался с классами поэтому могу ошибаться просветите пожалуйста.
з.з.ы. где можно найти инфу по двум первым?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.046 c
9-1102787249
MsShtaer
2004-12-11 20:47
2005.03.13
High Dunamic Range Image или по-просту HDRI


1-1109493703
Leeechhhh
2005-02-27 11:41
2005.03.13
Как сделать чтоб item ы в FileListBox е можно было выделять


14-1109064955
DiamondShark
2005-02-22 12:35
2005.03.13
Тут как-то приводили детские книжки...


3-1108117375
AlexandrKu
2005-02-11 13:22
2005.03.13
Запрос на выборку


1-1109357343
KyRo
2005-02-25 21:49
2005.03.13
Параметр в программу при запуске