Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Опять столкновения   Найти похожие ветки 

 
Goldseeker   (2004-12-18 23:35) [0]

Как отследить столкновение объектов, допустим у меня есть объекты:
Ball класса Tball, потомка glsphere,
Четыре стенки класса glcube
n-е количество объектов класса block, потомка glcube
так вот как с помощью glscene определить их столкновение причем для столкновения объектов разных классов разные обработчики
P.S я знаю что тема уже подымалась в конференции но ответа на свой вопрос не нашел


 
DeadMeat ©   (2004-12-19 02:29) [1]

RayCastIntersect
DCE
CollisionManager

ы?

---
...Death Is Only The Begining...


 
Goldseeker   (2004-12-19 09:53) [2]

из перечисленных пытался использовать collisionmanager, но когда обрабатываю событие collision там объекты класса TGLBaseSceneObject , а мне нужно использовать свой класс
З.Ы я не слишком разобрался с классами поэтому могу ошибаться просветите пожалуйста.
з.з.ы. где можно найти инфу по двум первым?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.049 c
14-1108713903
07BB:080Dh
2005-02-18 11:05
2005.03.13
Пить или не пить. за и против ?


14-1109005883
Дмитрий В. Белькевич
2005-02-21 20:11
2005.03.13
read_port_buffer_ulong


4-1107179861
TAHAT
2005-01-31 16:57
2005.03.13
Как приостановить выполнение функции, вызванной из DLL


1-1109333721
markers
2005-02-25 15:15
2005.03.13
Два вопроса по сети.


1-1109671828
JTAG
2005-03-01 13:10
2005.03.13
Как организовать задержку (стандартный таймер) сделал так: