Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Опять столкновения   Найти похожие ветки 

 
Goldseeker   (2004-12-18 23:35) [0]

Как отследить столкновение объектов, допустим у меня есть объекты:
Ball класса Tball, потомка glsphere,
Четыре стенки класса glcube
n-е количество объектов класса block, потомка glcube
так вот как с помощью glscene определить их столкновение причем для столкновения объектов разных классов разные обработчики
P.S я знаю что тема уже подымалась в конференции но ответа на свой вопрос не нашел


 
DeadMeat ©   (2004-12-19 02:29) [1]

RayCastIntersect
DCE
CollisionManager

ы?

---
...Death Is Only The Begining...


 
Goldseeker   (2004-12-19 09:53) [2]

из перечисленных пытался использовать collisionmanager, но когда обрабатываю событие collision там объекты класса TGLBaseSceneObject , а мне нужно использовать свой класс
З.Ы я не слишком разобрался с классами поэтому могу ошибаться просветите пожалуйста.
з.з.ы. где можно найти инфу по двум первым?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.045 c
3-1107975358
_Oleg1
2005-02-09 21:55
2005.03.13
Доступ к Oracle


3-1108239885
kblc
2005-02-12 23:24
2005.03.13
Файлы в Access


4-1107149775
DelphiN!
2005-01-31 08:36
2005.03.13
Как считать данные с Com-овского CardReader-а ?


1-1109620453
DelphiNoK
2005-02-28 22:54
2005.03.13
Разрешение экрана


11-1091773043
tp
2004-08-06 10:17
2005.03.13
Гиганский размер exe-шника.