Вниз
Скачать: CL | DM;

GlScene Texture   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-17 18:44) [0]

Создаю куб, накладываю на него текстуру... выглядит очень размыто ... как дороться ?


 
miek ©   (2004-12-17 19:22) [1]

Размер текстуры, видимо, мал. Или поставиь тип фильтрации LINEAR_MIPMAP_NEAREST - будет чуть почетче.


 
-=SS=- ©   (2004-12-17 19:50) [2]

Размер текстуры уже очень большой сделал (2835 x 2835  Pixels (8.04 MPixels) 90 DPI) Фильтр поставил тоже всё равно не помагает :(


 
DeadMeat ©   (2004-12-17 20:21) [3]

Эта... такие размеры нельзя ставить. К размытости не относится, но все же... Надо степени двойки.
А размытость. Для этого поставь
MagFilter:=maLinear;
MinFilter:=miLinear;
Это почти тоже самое, что сказал miek.

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-17 20:42) [4]


> DeadMeat ©   (17.12.04 20:21) [3]

Спасибо ... это помогло ... а что - то вроде зеркального сделать можно ?


 
A22   (2004-12-17 22:08) [5]

"что-то вроде зеркального" - это речь о чем вообще?..


 
miek ©   (2004-12-17 22:54) [6]

По-моему, GLScene зеркальное отражение текстур не поддерживает.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
1-1109686360
ANB
2005-03-01 17:12
2005.03.13
Использование SetLength и динамических массивов.


1-1109370176
Packman
2005-02-26 01:22
2005.03.13
Работа с компонентом.


1-1109627083
Мирон
2005-03-01 00:44
2005.03.13
Не хочет вызываться нужный конструктор класса


14-1109087267
r.o.o.t
2005-02-22 18:47
2005.03.13
АБАЛДЕТЬ!!!!!


1-1109316148
АМБ
2005-02-25 10:22
2005.03.13
Пересветка компонент на форме




   Наверх