Вниз
Скачать: CL | DM;

GlScene Texture   Найти похожие ветки 

← →
-=SS=- ©   (2004-12-17 18:44) [0]

Создаю куб, накладываю на него текстуру... выглядит очень размыто ... как дороться ?


← →
miek ©   (2004-12-17 19:22) [1]

Размер текстуры, видимо, мал. Или поставиь тип фильтрации LINEAR_MIPMAP_NEAREST - будет чуть почетче.


← →
-=SS=- ©   (2004-12-17 19:50) [2]

Размер текстуры уже очень большой сделал (2835 x 2835  Pixels (8.04 MPixels) 90 DPI) Фильтр поставил тоже всё равно не помагает :(


← →
DeadMeat ©   (2004-12-17 20:21) [3]

Эта... такие размеры нельзя ставить. К размытости не относится, но все же... Надо степени двойки.
А размытость. Для этого поставь
MagFilter:=maLinear;
MinFilter:=miLinear;
Это почти тоже самое, что сказал miek.

---
...Death Is Only The Begining...


← →
-=SS=- ©   (2004-12-17 20:42) [4]


> DeadMeat ©   (17.12.04 20:21) [3]

Спасибо ... это помогло ... а что - то вроде зеркального сделать можно ?


← →
A22   (2004-12-17 22:08) [5]

"что-то вроде зеркального" - это речь о чем вообще?..


← →
miek ©   (2004-12-17 22:54) [6]

По-моему, GLScene зеркальное отражение текстур не поддерживает.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
1-1109370176
Packman
2005-02-26 01:22
2005.03.13
Работа с компонентом.


1-1109413341
Xerx
2005-02-26 13:22
2005.03.13
Динамическое выделение кусков текста в Rich е


14-1108993511
juice
2005-02-21 16:45
2005.03.13
C++ Builder 5 Fatal: Unable to open file FILECTRL.OBJ


1-1109502653
eX
2005-02-27 14:10
2005.03.13
Проблема с Tchart


1-1109579928
DK
2005-02-28 11:38
2005.03.13
Plugins




   Наверх