Вниз
Скачать: CL | DM;

GlScene Texture   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-17 18:44) [0]

Создаю куб, накладываю на него текстуру... выглядит очень размыто ... как дороться ?


 
miek ©   (2004-12-17 19:22) [1]

Размер текстуры, видимо, мал. Или поставиь тип фильтрации LINEAR_MIPMAP_NEAREST - будет чуть почетче.


 
-=SS=- ©   (2004-12-17 19:50) [2]

Размер текстуры уже очень большой сделал (2835 x 2835  Pixels (8.04 MPixels) 90 DPI) Фильтр поставил тоже всё равно не помагает :(


 
DeadMeat ©   (2004-12-17 20:21) [3]

Эта... такие размеры нельзя ставить. К размытости не относится, но все же... Надо степени двойки.
А размытость. Для этого поставь
MagFilter:=maLinear;
MinFilter:=miLinear;
Это почти тоже самое, что сказал miek.

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-17 20:42) [4]


> DeadMeat ©   (17.12.04 20:21) [3]

Спасибо ... это помогло ... а что - то вроде зеркального сделать можно ?


 
A22   (2004-12-17 22:08) [5]

"что-то вроде зеркального" - это речь о чем вообще?..


 
miek ©   (2004-12-17 22:54) [6]

По-моему, GLScene зеркальное отражение текстур не поддерживает.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
3-1108407976
SilverDragon
2005-02-14 22:06
2005.03.13
Создание dBase БД


4-1105724518
Zorro
2005-01-14 20:41
2005.03.13
Как поместить ехе в пуск>программы>автозагрузка


9-1102253410
Bryke
2004-12-05 16:30
2005.03.13
Клик!


1-1109580630
akvilon
2005-02-28 11:50
2005.03.13
TDBLookupComboBox и Filter


4-1107239151
GMan
2005-02-01 09:25
2005.03.13
Работа со Streams




   Наверх