Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GlScene Texture   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-17 18:44) [0]

Создаю куб, накладываю на него текстуру... выглядит очень размыто ... как дороться ?


 
miek ©   (2004-12-17 19:22) [1]

Размер текстуры, видимо, мал. Или поставиь тип фильтрации LINEAR_MIPMAP_NEAREST - будет чуть почетче.


 
-=SS=- ©   (2004-12-17 19:50) [2]

Размер текстуры уже очень большой сделал (2835 x 2835  Pixels (8.04 MPixels) 90 DPI) Фильтр поставил тоже всё равно не помагает :(


 
DeadMeat ©   (2004-12-17 20:21) [3]

Эта... такие размеры нельзя ставить. К размытости не относится, но все же... Надо степени двойки.
А размытость. Для этого поставь
MagFilter:=maLinear;
MinFilter:=miLinear;
Это почти тоже самое, что сказал miek.

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-17 20:42) [4]


> DeadMeat ©   (17.12.04 20:21) [3]

Спасибо ... это помогло ... а что - то вроде зеркального сделать можно ?


 
A22   (2004-12-17 22:08) [5]

"что-то вроде зеркального" - это речь о чем вообще?..


 
miek ©   (2004-12-17 22:54) [6]

По-моему, GLScene зеркальное отражение текстур не поддерживает.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.051 c
14-1108746596
Kolan
2005-02-18 20:09
2005.03.13
Пошлите меня на нейронные сети :)


1-1108952254
viktorovich
2005-02-21 05:17
2005.03.13
Преобразование текста в memo


3-1108067059
Коля
2005-02-10 23:24
2005.03.13
Загрузка bmp в поле


1-1109427972
-_-
2005-02-26 17:26
2005.03.13
Проблема с Delphi 2005 Architect


1-1109666286
snake_r
2005-03-01 11:38
2005.03.13
реализация выпадающего контрола