Вниз
Скачать: CL | DM;

GlScene Texture   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2004-12-17 18:44) [0]

Создаю куб, накладываю на него текстуру... выглядит очень размыто ... как дороться ?


 
miek ©   (2004-12-17 19:22) [1]

Размер текстуры, видимо, мал. Или поставиь тип фильтрации LINEAR_MIPMAP_NEAREST - будет чуть почетче.


 
-=SS=- ©   (2004-12-17 19:50) [2]

Размер текстуры уже очень большой сделал (2835 x 2835  Pixels (8.04 MPixels) 90 DPI) Фильтр поставил тоже всё равно не помагает :(


 
DeadMeat ©   (2004-12-17 20:21) [3]

Эта... такие размеры нельзя ставить. К размытости не относится, но все же... Надо степени двойки.
А размытость. Для этого поставь
MagFilter:=maLinear;
MinFilter:=miLinear;
Это почти тоже самое, что сказал miek.

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2004-12-17 20:42) [4]


> DeadMeat ©   (17.12.04 20:21) [3]

Спасибо ... это помогло ... а что - то вроде зеркального сделать можно ?


 
A22   (2004-12-17 22:08) [5]

"что-то вроде зеркального" - это речь о чем вообще?..


 
miek ©   (2004-12-17 22:54) [6]

По-моему, GLScene зеркальное отражение текстур не поддерживает.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
1-1109318590
vitge
2005-02-25 11:03
2005.03.13
Дизайн компонентов


3-1107949216
neat
2005-02-09 14:40
2005.03.13
DBLookupComboBox - очистка поля Text


14-1108974584
Cosinus
2005-02-21 11:29
2005.03.13
TChart - Invalid Pointer Operation. Достало уже.


14-1109106414
olookin
2005-02-23 00:06
2005.03.13
Насчет RemObjects Pascal Script - кто-нибудь работал с ним?


10-1082718551
Alex_x
2004-04-23 15:09
2005.03.13
помогите определится с Excel




   Наверх