Вниз
Скачать: CL | DM;

3dmax   Найти похожие ветки 

 
Grant   (2004-12-16 10:47) [0]

Может вопрос не совсем правильный, так как я в этом почти ничего не соображаю. У меня есть сценка, нарисованая в 3dmax. У меня такое  задание: отобразить данную модель с помощью OpenGL. Может кто-нибудь подскажет, как это сделать из под Delphi или Visual C++? Или киньте ссылку. Модель(сценка) в 3dmax - облака. Заранее благодарен.


 
megabyte-ceercop ©   (2004-12-16 11:12) [1]

Если облака у тебя реализованы через AtmosphereEffects + Gizmo, то не сконвертишь ты их не в OGL ни куда либо ещё. Это чтосто програмные эффекта 3Dmaxa. В OGL можно перенести только объекты сделаные из полигонов.


 
Grant   (2004-12-16 11:18) [2]

Может есть какой-нибудь пример?


 
megabyte-ceercop ©   (2004-12-17 07:28) [3]

Если ты в этом плохо соображаешь, и если это нужно для людей - которые в эторм тоже не очень соображают, то делай проще - рендери сцену в бмп и грузи в Image.  :)

Или добавь в свою сцену объект ObjectItem (название совсем не помню. Этот объект есть в 3dmax5 на вкладке Reactor. изображён в виде трёх объектов в кольце.) Добавь в список этого объекта свои облака (только mesh или EditablePolygon) и потом дави кнопку на той же вкладке инструментов Reactor "ShowInWindow". Появится OGL окно, в котором будет твой объект. Даже затекстурированый. Мышью можно будет его вращать и т.п. Думаю этого будет достаточно (не вникая в подробности кодинга). Иначе можно потратить пару месяцев (освоение основ OGL с нуля).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
4-1106789720
Strech
2005-01-27 04:35
2005.03.13
Версия программы


14-1106556463
Jeer
2005-01-24 11:47
2005.03.13
"И смех и грех"


4-1107031601
Unknown
2005-01-29 23:46
2005.03.13
Dll Functions


3-1108103653
dma
2005-02-11 09:34
2005.03.13
Обновление loockup полей


14-1108746617
arhis
2005-02-18 20:10
2005.03.13
Консистенция, мать её, сметаны




   Наверх