Вниз
Скачать: CL | DM;

3dmax   Найти похожие ветки 

← →
Grant   (2004-12-16 10:47) [0]

Может вопрос не совсем правильный, так как я в этом почти ничего не соображаю. У меня есть сценка, нарисованая в 3dmax. У меня такое  задание: отобразить данную модель с помощью OpenGL. Может кто-нибудь подскажет, как это сделать из под Delphi или Visual C++? Или киньте ссылку. Модель(сценка) в 3dmax - облака. Заранее благодарен.


← →
megabyte-ceercop ©   (2004-12-16 11:12) [1]

Если облака у тебя реализованы через AtmosphereEffects + Gizmo, то не сконвертишь ты их не в OGL ни куда либо ещё. Это чтосто програмные эффекта 3Dmaxa. В OGL можно перенести только объекты сделаные из полигонов.


← →
Grant   (2004-12-16 11:18) [2]

Может есть какой-нибудь пример?


← →
megabyte-ceercop ©   (2004-12-17 07:28) [3]

Если ты в этом плохо соображаешь, и если это нужно для людей - которые в эторм тоже не очень соображают, то делай проще - рендери сцену в бмп и грузи в Image.  :)

Или добавь в свою сцену объект ObjectItem (название совсем не помню. Этот объект есть в 3dmax5 на вкладке Reactor. изображён в виде трёх объектов в кольце.) Добавь в список этого объекта свои облака (только mesh или EditablePolygon) и потом дави кнопку на той же вкладке инструментов Reactor "ShowInWindow". Появится OGL окно, в котором будет твой объект. Даже затекстурированый. Мышью можно будет его вращать и т.п. Думаю этого будет достаточно (не вникая в подробности кодинга). Иначе можно потратить пару месяцев (освоение основ OGL с нуля).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
6-1101208960
Донской
2004-11-23 14:22
2005.03.13
Отправка почты через usergate и модемное соединение


3-1107277551
UVV
2005-02-01 20:05
2005.03.13
DataSource.DataSet.IsEmpty


9-1102253410
Bryke
2004-12-05 16:30
2005.03.13
Клик!


14-1108879176
begin...end
2005-02-20 08:59
2005.03.13
С Днём рождения! 20 февраля


1-1109678219
Doxygen
2005-03-01 14:56
2005.03.13
Файл или директория




   Наверх