Вниз
Скачать: CL | DM;

3dmax   Найти похожие ветки 

← →
Grant   (2004-12-16 10:47) [0]

Может вопрос не совсем правильный, так как я в этом почти ничего не соображаю. У меня есть сценка, нарисованая в 3dmax. У меня такое  задание: отобразить данную модель с помощью OpenGL. Может кто-нибудь подскажет, как это сделать из под Delphi или Visual C++? Или киньте ссылку. Модель(сценка) в 3dmax - облака. Заранее благодарен.


← →
megabyte-ceercop ©   (2004-12-16 11:12) [1]

Если облака у тебя реализованы через AtmosphereEffects + Gizmo, то не сконвертишь ты их не в OGL ни куда либо ещё. Это чтосто програмные эффекта 3Dmaxa. В OGL можно перенести только объекты сделаные из полигонов.


← →
Grant   (2004-12-16 11:18) [2]

Может есть какой-нибудь пример?


← →
megabyte-ceercop ©   (2004-12-17 07:28) [3]

Если ты в этом плохо соображаешь, и если это нужно для людей - которые в эторм тоже не очень соображают, то делай проще - рендери сцену в бмп и грузи в Image.  :)

Или добавь в свою сцену объект ObjectItem (название совсем не помню. Этот объект есть в 3dmax5 на вкладке Reactor. изображён в виде трёх объектов в кольце.) Добавь в список этого объекта свои облака (только mesh или EditablePolygon) и потом дави кнопку на той же вкладке инструментов Reactor "ShowInWindow". Появится OGL окно, в котором будет твой объект. Даже затекстурированый. Мышью можно будет его вращать и т.п. Думаю этого будет достаточно (не вникая в подробности кодинга). Иначе можно потратить пару месяцев (освоение основ OGL с нуля).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
1-1109654407
Alex7
2005-03-01 08:20
2005.03.13
Поиск компонента


14-1108899022
07BB:080Dh
2005-02-20 14:30
2005.03.13
Кто нибудь на работе слушает "Красную плесень"?


1-1109574458
hgd
2005-02-28 10:07
2005.03.13
О знаке разделителе


4-1106898466
Jetus
2005-01-28 10:47
2005.03.13
Получение результатов выполнения командной строки


14-1108665627
Alexander Panov
2005-02-17 21:40
2005.03.13
Погрустим?




   Наверх