Вниз
Скачать: CL | DM;

3dmax   Найти похожие ветки 

← →
Grant   (2004-12-16 10:47) [0]

Может вопрос не совсем правильный, так как я в этом почти ничего не соображаю. У меня есть сценка, нарисованая в 3dmax. У меня такое  задание: отобразить данную модель с помощью OpenGL. Может кто-нибудь подскажет, как это сделать из под Delphi или Visual C++? Или киньте ссылку. Модель(сценка) в 3dmax - облака. Заранее благодарен.


← →
megabyte-ceercop ©   (2004-12-16 11:12) [1]

Если облака у тебя реализованы через AtmosphereEffects + Gizmo, то не сконвертишь ты их не в OGL ни куда либо ещё. Это чтосто програмные эффекта 3Dmaxa. В OGL можно перенести только объекты сделаные из полигонов.


← →
Grant   (2004-12-16 11:18) [2]

Может есть какой-нибудь пример?


← →
megabyte-ceercop ©   (2004-12-17 07:28) [3]

Если ты в этом плохо соображаешь, и если это нужно для людей - которые в эторм тоже не очень соображают, то делай проще - рендери сцену в бмп и грузи в Image.  :)

Или добавь в свою сцену объект ObjectItem (название совсем не помню. Этот объект есть в 3dmax5 на вкладке Reactor. изображён в виде трёх объектов в кольце.) Добавь в список этого объекта свои облака (только mesh или EditablePolygon) и потом дави кнопку на той же вкладке инструментов Reactor "ShowInWindow". Появится OGL окно, в котором будет твой объект. Даже затекстурированый. Мышью можно будет его вращать и т.п. Думаю этого будет достаточно (не вникая в подробности кодинга). Иначе можно потратить пару месяцев (освоение основ OGL с нуля).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
11-1091000180
DeimosX7
2004-07-28 11:36
2005.03.13
KOLScktComp


1-1109759071
Pietro
2005-03-02 13:24
2005.03.13
копирование файлов в буфер обмена


1-1109665524
Ivolg
2005-03-01 11:25
2005.03.13
TrayIcon


1-1109661324
BillyJeans
2005-03-01 10:15
2005.03.13
Добавление пункта в контекстное меню системы


14-1108752675
вредитель
2005-02-18 21:51
2005.03.13
О музыке сложной для восприятия или... ля-ля-ля, а я сошла с ума




   Наверх