Вниз
Скачать: CL | DM;

Помогите с разворотом   Найти похожие ветки 

 
NightFire   (2004-11-29 23:15) [0]

Вот тут небольшенькая проблема есть плеер (Tplayer) вот  и надо его разворачивать под углом заданным мышкой  или клавишами. Это значит,  что надо сам рисунок ворочать, а как это сделать.?


 
XProger ©   (2004-11-30 00:05) [1]

Поворачивать рисунок...

Интересно колько в мире всего графических API существует? ;)


 
TButton ©   (2004-11-30 03:45) [2]

ну, положим, что и DX и OGL могут это делать самостоятельно по твоему велению
главное правильно повелеть.


 
NightFire   (2004-11-30 10:59) [3]

>ну, положим, что и DX и OGL могут это делать самостоятельно по >твоему велению
>главное правильно повелеть.
Вот, а как правильно повелить в DelphiX


 
NikeOLD ©   (2004-11-30 13:04) [4]

никак. DirectDraw не поддерживает аппаратный поворот растров, а жаль.

Извращение все это и тормоза. Хочешь, чтобы рисунок вращался - делай несколько спрайтов, заранее повернутых под разным углом. Например под углом 8-10 градусов для плавности. Т.о. у тебя будет 45-36 картинок, а дальше смотри куда мышка отклонилась от первоначальной позиции или какую клавишу нажали и меняй свою картинку. Во всех играх именно так сделано.
Много памяти, зато очень быстро, нежели 1 стационарный спрайт вертеть. А в игре важно быстродействие в первую очередь.


 
XProger ©   (2004-11-30 15:07) [5]

Дык,

glPushMatrix;
glTranslatef(Player.X, Player.Y, 0);
glRotatef(Player.Angle, 0, 0, 1);
DrawPlayer;
glPopMatrix;

так бы это выглядело в OpenGL :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
3-1106726495
Yeg
2005-01-26 11:01
2005.02.27
Полное удаление


14-1107716558
Delta
2005-02-06 22:02
2005.02.27
компонент


3-1107169461
nick_ck
2005-01-31 14:04
2005.02.27
Создать dbf-ник через ADO


8-1100370479
londinium
2004-11-13 21:27
2005.02.27
about ScanLine


1-1108221507
TeNY
2005-02-12 18:18
2005.02.27
Что за команда Enum и как ей можно пользоваться




   Наверх