Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

карта для RPG   Найти похожие ветки 

 
AbLaZe ©   (2004-11-27 15:44) [0]

Доброго время суток

Я сейчас занимаюсь созданием редактора карт для моей игры.
Игра RPG в 3D и редактор соответственно тоже должен быть в 3D

В примерах я нашел работу с тайлами
..\\Demos\meshes\tiles\tiles.dpr

Там все классно описано и сделано, но например мне надо чтобы у меня был в игре был плавный холмик как мне этого добиться?

Можно как-то на карту из тайлов наложить гору или наоборот сделать углубление и как потом это сохранить как карту и использовать в игре.

например ткнул мышкой в нужном месте и герой пошел, поднимаясь и опускаясь на холмах и впадинах...

герой у меня создан в 3DMax"e и конвертанут в MD2 потом я его вывожу в нужном месте и уменьшаю чтоб маленьким был

Помогите пожалуйста статьей или ссылкой на такую статью.

С уважением. AbLaZe!


 
NikotiN ©   (2004-11-27 17:03) [1]

ну ты просто супер текст написал. Очень интересный вопрос про "редактор карт" об передвижении героя!


 
AbLaZe ©   (2004-11-27 17:26) [2]

да нет ты меня не правильно понял...
Я не про передвижение героя спрашиваю а про редактор карт
я просто пример привел как будет двигаться герой по карте...
мне самое главное надо знать как карту делать, а точнее как мне лучше редактор сделать... как описано в примере tiles и что-то добавить сверху... для создания 3D-ландшафта (горы, углубления и т.д.) или есть какой-нить другой способ.... ?????

подскажите please !!!


 
DeadMeat ©   (2004-11-27 17:58) [3]

Думаю для тех, кто не знает что такое ..\\Demos\meshes\tiles\tiles.dpr будет не понятно, чего ты хочешь... Хотя бы сказал, что пишешь на GLScene...

---
...Death Is Only The Begining...


 
DeadMeat ©   (2004-11-27 17:59) [4]

На caperaven есть пример... Точной ссылки щас не помню, но на сайте GLScene она есть. Там куча примеров вообще есть...

---
...Death Is Only The Begining...


 
dimodim-modern   (2004-11-27 19:27) [5]


> герой у меня создан в 3DMax"e и конвертанут в MD2 потом
> я его вывожу в нужном месте и уменьшаю чтоб маленьким был

Как ты это делаеш ? подскажи
-----------------------
Ландшавт
1)Думми кубик
2)Полигон (по форме квадрат)
3)В цикле создаеш и работаеш каждый другой перемещаеш
Код есть , ксати где ты лсцене скачал?Я в иете новую не могу найти


 
AbLaZe ©   (2004-11-27 19:41) [6]

to "dimodim-modern"

а в демках есть же пример как выводить модели там даже есть что-то типа уровня когда мужик с ружьем бегает по уровню с грибами так вот там камера смотрит из глаз а я ее отведу и будет совершенно другой вид ... :)


 
AbLaZe ©   (2004-11-27 19:44) [7]

to "dimodim-modern"

> Код есть , ксати где ты лсцене скачал?Я в иете новую не
> могу найти


Что такое лсцене ????????

Можешь какой нить исходник дать по созданию редактора карты


 
AbLaZe ©   (2004-11-28 03:34) [8]

Скачал на сайте http://caperaven.co.za/

пример "nodesystem" - 3D редактор (как раз то что мне нужно !!!)

Я его доробатываю и делаю со своими примочками ... А вот как использовать его формат карт *.ncf
там конечно все круто ... прям супер редактор ... добавить своих моделей штук 100 и все полный комплект готов !!!

Хорошо бы с форматом разобраться ... помогите кто знает !


 
AbLaZe ©   (2004-11-28 15:22) [9]

Ну кто нить ..... ????????????????????
Подскажите please !!!


 
DeadMeat ©   (2004-11-28 18:04) [10]

Если тебе нужно описание формата, то лучше связаться с автором...

---
...Death Is Only The Begining...


 
WandR   (2004-12-07 10:40) [11]

В обшем там все элементы карты он хранит в виде имя, координаты, т.п
Сохраняет все строки в файл, загрузчик строк проще некуда грузим файл в мемо и потом уже просматривая его выдераем че надо и генерируем ландшафт
Задумка не плохая, доделать малость надо и это будет самый простой способ делать карты нубам. Время будет я переделаю и сделаю описание формата



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.038 c
3-1107361560
salexn
2005-02-02 19:26
2005.03.06
утилита для работы с MSSQL


3-1107790740
td
2005-02-07 18:39
2005.03.06
как организовать запрос?


14-1108535109
Alx2
2005-02-16 09:25
2005.03.06
Задачка


1-1109105662
Aleksik
2005-02-22 23:54
2005.03.06
алгоритм


14-1108621820
stud
2005-02-17 09:30
2005.03.06
книги в формате pdf