Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

← →
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


← →
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


← →
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


← →
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
1-1107772136
Raider
2005-02-07 13:28
2005.02.20
Как сделаь так чтоб


4-1105372682
dimonf
2005-01-10 18:58
2005.02.20
Работа с ИК от TV-тюнера!


9-1100882607
Kobik
2004-11-19 19:43
2005.02.20
Вопросы по Direct3D (JEDI)


1-1107359590
SMT
2005-02-02 18:53
2005.02.20
Поддержка Unicode в Delphi 7


14-1106753737
olookin
2005-01-26 18:35
2005.02.20
Не подскажете ли, что такое muxbox?




   Наверх