Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1107156918
vasili
2005-01-31 10:35
2005.02.20
РАБОТА с объектом ActionToolBar, XPColorMap1 и прочим


14-1107152749
Думкин
2005-01-31 09:25
2005.02.20
С днем рождения! 31 января


1-1107868491
nes
2005-02-08 16:14
2005.02.20
В чём дело...пишет что Undeclared Identifer ShellExecute ?


3-1106567881
Alx2
2005-01-24 14:58
2005.02.20
Вычислимое поле в запросе


1-1107722490
SLAK
2005-02-06 23:41
2005.02.20
типы дробных чисел




   Наверх