Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.974 c
9-1100511944
Xenon
2004-11-15 12:45
2005.02.20
Скролл экрана


14-1107155585
TUser
2005-01-31 10:13
2005.02.20
Бейсик


9-1096023740
<<BEAST>>
2004-09-24 15:02
2005.02.20
DOOM3


3-1106402538
Desdechado
2005-01-22 17:02
2005.02.20
ClientDataset.PacketRecords и EOF


3-1106245115
Alexandr--
2005-01-20 21:18
2005.02.20
VarbinaryToVarchar ?




   Наверх