Вниз
Скачать: CL | DM;

Как сотрудничают 3dmax и compiler   Найти похожие ветки 

 
mozartw   (2004-11-13 11:22) [0]

mozartw(Diaskhan)
Как сотрудничают 3dmax и compiler.

Мне хотелось бы узнать, часто ли разработчики игр портируют 3dmax-овские модели в программы , и как это делают, Уж больно интересный процесс.
Наверное вопрос не сколько о портировании, сколько о формате 3dmax.
(Дайте мне ссылок!!!!).


 
cyborg ©   (2004-11-13 17:17) [1]

Никак не сотрудничают, котлеты отдельно, мухи отдельно.


 
dimodim-modern   (2004-11-13 19:06) [2]

Для новичка -это сложно


 
MeF88 ©   (2004-11-13 21:01) [3]

А зачем нужен формат 3dmax? (Кстати, что за формат...) Разработчики игр используют собственные форматы.


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-11-15 07:03) [4]


> Для новичка -это сложно

Это, я так понимаю, слова профессионала?  :)


 
Diaskhan   (2004-11-21 13:42) [5]

Ну как, создание модели кодом, это ж рутинная операция.
А создал модель в приятной IDE и конвертировал. меньше времени уходит. Или  разработчики игр вообще его не используют.
3dmax че вообще нигде не юзают для разработки моделей в играх..

ИЛИ  3dmax это только для анимейкеров.(Может формат слишком тяжелый для игр, может поэтому).


 
dimodim-modern   (2004-11-22 10:35) [6]


> mozartw  

Я серьёзно - это трудоёмкий процесс.понимаеш создаеш модель с анимацией - уже около 2 часов.
Экспортиш -5 мин.
Текстура 1 час
Дельфи 10 мин



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
14-1106691207
GanibalLector
2005-01-26 01:13
2005.02.20
ищу хорошую книгу по программированию


1-1107497610
Aleks
2005-02-04 09:13
2005.02.20
Есть ли компонент который работает с GIF


1-1107427514
GrayFace
2005-02-03 13:45
2005.02.20
Как лучше отучить "пищать" Edit и форму?


6-1102409409
ocean
2004-12-07 11:50
2005.02.20
TSocketConnection error on API "connect"


1-1107217901
TButton
2005-02-01 03:31
2005.02.20
CGI на Delphi




   Наверх