Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Тени в DirectX   Найти похожие ветки 

 
MsShtaer   (2004-11-07 20:37) [0]

Народ, мне надо зделать реалистичные тени на улице (ну, типа как в последней демке SpeedTreeRT на www.idvinc.com),но не shadow map. Метод, который используется в Unreal3 негодится, надо зделать затенение от травы, но не прямым, а каким-то обманным методом. Хотя идея получение area-shadows из Unreal3 и годится.


 
MsShtaer   (2004-11-08 22:54) [1]

Народ !!! Ахтунг...


 
NailMan ©   (2004-11-09 09:55) [2]

Дык я ее только скачал, чтобы посмотреть. Правда не уверен что пойдет на Radeon 9600XT, бо поделие кажется nVidia(сливалось оттуда). 133мег все таки, че ж ты хочешь?

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
NailMan ©   (2004-11-09 09:55) [3]

Дык я ее только скачал, чтобы посмотреть. Правда не уверен что пойдет на Radeon 9600XT, бо поделие кажется nVidia(сливалось оттуда). 133мег все таки, че ж ты хочешь?

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
MsShtaer   (2004-11-10 09:37) [4]

мне надо зделать реалистичные тени на улице. Каким образом? С помощью какого алгоритиа: ShadowMap, VolumeShadow, XArea, Area?


 
NailMan ©   (2004-11-10 09:55) [5]

Ну посмотрел демку - ничего интересного, и убого выглядещее. Обычные проективные тени. Вот этим способом и делай, только при большом числе объектов будет тормозно.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
MsShtaer   (2004-11-10 22:36) [6]

Я тут сам кое-что раскопам. Метод построения мягких теней на базе простого shadow map. А насчёт убогости демки, так это тип местности, а тип теней смотри в демках Unreal3. Насчёт моего метода: он детально описан в примере к ATI Render Mankey.


 
MsShtaer   (2004-11-12 23:28) [7]

???



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.052 c
9-1099757382
Creep
2004-11-06 19:09
2005.02.13
Rotate in OpenGL


3-1105945660
Floppy
2005-01-17 10:07
2005.02.13
Как определить общее количество страниц


3-1105610916
про
2005-01-13 13:08
2005.02.13
Kak uznat skol ko zapisej v DBGride???


1-1106920597
KAA_VS_1C
2005-01-28 16:56
2005.02.13
консольное приложение - перехватить ввод


14-1106542876
Kerk
2005-01-24 08:01
2005.02.13
Филармония.