Вниз
Скачать: CL | DM;

Тени в DirectX   Найти похожие ветки 

 
MsShtaer   (2004-11-07 20:37) [0]

Народ, мне надо зделать реалистичные тени на улице (ну, типа как в последней демке SpeedTreeRT на www.idvinc.com),но не shadow map. Метод, который используется в Unreal3 негодится, надо зделать затенение от травы, но не прямым, а каким-то обманным методом. Хотя идея получение area-shadows из Unreal3 и годится.


 
MsShtaer   (2004-11-08 22:54) [1]

Народ !!! Ахтунг...


 
NailMan ©   (2004-11-09 09:55) [2]

Дык я ее только скачал, чтобы посмотреть. Правда не уверен что пойдет на Radeon 9600XT, бо поделие кажется nVidia(сливалось оттуда). 133мег все таки, че ж ты хочешь?

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
NailMan ©   (2004-11-09 09:55) [3]

Дык я ее только скачал, чтобы посмотреть. Правда не уверен что пойдет на Radeon 9600XT, бо поделие кажется nVidia(сливалось оттуда). 133мег все таки, че ж ты хочешь?

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
MsShtaer   (2004-11-10 09:37) [4]

мне надо зделать реалистичные тени на улице. Каким образом? С помощью какого алгоритиа: ShadowMap, VolumeShadow, XArea, Area?


 
NailMan ©   (2004-11-10 09:55) [5]

Ну посмотрел демку - ничего интересного, и убого выглядещее. Обычные проективные тени. Вот этим способом и делай, только при большом числе объектов будет тормозно.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
MsShtaer   (2004-11-10 22:36) [6]

Я тут сам кое-что раскопам. Метод построения мягких теней на базе простого shadow map. А насчёт убогости демки, так это тип местности, а тип теней смотри в демках Unreal3. Насчёт моего метода: он детально описан в примере к ATI Render Mankey.


 
MsShtaer   (2004-11-12 23:28) [7]

???



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.033 c
14-1106333285
Gero
2005-01-21 21:48
2005.02.13
Два дисковода


6-1101476564
MegaVolt
2004-11-26 16:42
2005.02.13
Почему TIdMappedPortTCP имеет ограничение по количеству клиентов?


3-1105970218
Shizuku
2005-01-17 16:56
2005.02.13
Временная таблица


1-1106722139
Dr. Genius
2005-01-26 09:48
2005.02.13
Путь в ShellTreeView


1-1106976914
KyPCAHT
2005-01-29 08:35
2005.02.13
Реестр




   Наверх