Вниз
Скачать: CL | DM;

"ЧЕЛ"&ДОРОГА   Найти похожие ветки 

 
.dn   (2004-11-03 11:21) [0]

Здоровеньки! Ув. програмеры, помогите! "DelphiX_D7"
Допустим есть дорога: ____.----------.____, и есть
"чел" - @. Как мне реализовать, чтоб "чел" ходил по дороге, и рельефы дороги давали о себе знать?


 
Omar2002   (2004-11-03 12:05) [1]

Смотря что ты делаешь.

Если ты делаешь аркаду, то надо при следующем шаге проверять - где находится дорога (скорее всего ты саму дорогу будешь хранить в массиве), туда чел и шагает на следующий шаг.
Если жеэто стратежка - то надо делать просчет маршрута - алгоритм А*.


 
Ландграф Павел ©   (2004-11-03 12:16) [2]

>рельефы дороги давали о себе знать?
это как? чтобы дорога стонала под ногами, или просто "давала" о себе знать?:)


 
П7   (2004-11-03 17:11) [3]


> Ландграф Павел ©   (03.11.04 12:16) [2]

Кричала благим матом, чтобы на неё не наступали грязными сапогами!!! (:


 
dRake   (2004-11-03 18:01) [4]

если у тебя 2d аркада вид сбоку то есть 2 варианта

1) замутить массив высот т.е. читай разбиваешь дорогу на столбцы шириной 1px и у каждого такого столбца меряешь высоту и забиваешь все это в массив. Потом проверяешь по массиву провалился чел в дорогу или нет.

2) попиксельная проверка (это копай сам уже)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.039 c
1-1106317212
BFG9k
2005-01-21 17:20
2005.02.06
Событие изменения ширины колонки в TStringGrid


9-1099727835
Wish
2004-11-06 10:57
2005.02.06
Как крутить спрайты?


6-1101379631
Неизвестный
2004-11-25 13:47
2005.02.06
Ошибка 10061


1-1106167593
Blaster
2005-01-19 23:46
2005.02.06
В чом ошыбка?


1-1106300737
Чапаев
2005-01-21 12:45
2005.02.06
out-параметры.




   Наверх