Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene - деревья и прочая растительность   Найти похожие ветки 

← →
FRick ©   (2004-10-28 20:14) [0]

Вот зделать дерево и чтобы оно качалось, и траву чтобы тоже качалась!
Вопрос: где зделать, как зделать(спрайтами или полное 3д?), какой лучше формат выбрать, и как зделать чтобы трава взаймодействовала с игроком!


← →
miek ©   (2004-10-28 22:24) [1]

Есть же демка-конструктор \demos\meshes\tree - полное 3D

Если это не устраивает, набирать из мешей руками.

Нужна простота - на спрайтах или импостерах.


← →
DeadMeat ©   (2004-10-28 23:19) [2]

Руками+анимация...
Бери любой формат с анимацией и рисуй туда.

---
...Death Is Only The Begining...


← →
NailMan ©   (2004-10-29 00:07) [3]

Vertex Shaders and Pixel Shaders, только для OGL(Vertex programs and Fragment programs кажется).

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


← →
Кто---то ©   (2004-10-29 05:20) [4]


> FRick ©   (28.10.04 20:14)  
> Вот зделать дерево и чтобы оно качалось, и траву чтобы тоже
> качалась!

Можно взять такую модель от ХалфЛайфа, там что-то подобное есть, и загрузить в TGLActor.


← →
FRick ©   (2004-10-29 14:02) [5]

> Есть же демка-конструктор \demos\meshes\tree - полное 3D
> Если это не устраивает, набирать из мешей руками.
> Нужна простота - на спрайтах или импостерах.

Да видел но чевото он не сохраняет эти деревья какето ошибка!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.036 c
1-1106556817
DIVERSANT_UA
2005-01-24 11:53
2005.02.06
вопрос по математике


1-1106300186
Garry_c
2005-01-21 12:36
2005.02.06
Есть форма F1 на которой есть CheсkBox1и F2 на которой есть


3-1105042168
Antoha111
2005-01-06 23:09
2005.02.06
Очистка DBLookupComboBox а


1-1106496883
tazik
2005-01-23 19:14
2005.02.06
Программируемый калькулятор


9-1099502958
FRick
2004-11-03 20:29
2005.02.06
GLScene + скрипты!




   Наверх