Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene - деревья и прочая растительность   Найти похожие ветки 

 
FRick ©   (2004-10-28 20:14) [0]

Вот зделать дерево и чтобы оно качалось, и траву чтобы тоже качалась!
Вопрос: где зделать, как зделать(спрайтами или полное 3д?), какой лучше формат выбрать, и как зделать чтобы трава взаймодействовала с игроком!


 
miek ©   (2004-10-28 22:24) [1]

Есть же демка-конструктор \demos\meshes\tree - полное 3D

Если это не устраивает, набирать из мешей руками.

Нужна простота - на спрайтах или импостерах.


 
DeadMeat ©   (2004-10-28 23:19) [2]

Руками+анимация...
Бери любой формат с анимацией и рисуй туда.

---
...Death Is Only The Begining...


 
NailMan ©   (2004-10-29 00:07) [3]

Vertex Shaders and Pixel Shaders, только для OGL(Vertex programs and Fragment programs кажется).

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Кто---то ©   (2004-10-29 05:20) [4]


> FRick ©   (28.10.04 20:14)  
> Вот зделать дерево и чтобы оно качалось, и траву чтобы тоже
> качалась!

Можно взять такую модель от ХалфЛайфа, там что-то подобное есть, и загрузить в TGLActor.


 
FRick ©   (2004-10-29 14:02) [5]

> Есть же демка-конструктор \demos\meshes\tree - полное 3D
> Если это не устраивает, набирать из мешей руками.
> Нужна простота - на спрайтах или импостерах.

Да видел но чевото он не сохраняет эти деревья какето ошибка!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
9-1098938936
mudazvon
2004-10-28 08:48
2005.02.06
Как работает этот PixelCheck?


14-1105697193
Shaman_Naydak
2005-01-14 13:06
2005.02.06
Kylix oидам! Помогите плиз


4-1102672210
Steepe Wolf
2004-12-10 12:50
2005.02.06
Перехват данных с COM - порта


1-1106608318
netmouse
2005-01-25 02:11
2005.02.06
Возможно ли указать текст в виде ссылки (подчеркнутый)


3-1104410848
Некто
2004-12-30 15:47
2005.02.06
sqlcode codes and messages




   Наверх