Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Collusion.   Найти похожие ветки 

 
rydmi ©   (2004-10-24 12:49) [0]

Здравствуйте, Мастера. Хочу вот узнать, как определить столкновение спрайтов в DXSpriteEngine, но не просто пресечение прямоугольников, а точное касание видимой части спрайта( т.е. не с транспарент колор ). Очень прошу помочь. Использую TImageSpriteEx, тот, что с вращением. Помогите ПЛЗ. Заранее спасибо!


 
RyDmi ©   (2004-10-24 16:22) [1]

Люди, ну откликнитесь кто - нибудь, очень надо!


 
ASoft   (2004-10-25 03:11) [2]

Collusion тама нету. Collision. Без касания прямоугольников: проверка пикселей PixelCheck:=true. С анимированными спрайтами могут быть проблемы проверки столкновений по пиксельно



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
1-1105902162
glGLU
2005-01-16 22:02
2005.01.30
Работа с ini


6-1099923340
zokzok
2004-11-08 17:15
2005.01.30
ServerSocket и ClientSocket


11-1088887873
Deimos
2004-07-04 00:51
2005.01.30
Плоский Edit


3-1104146590
Otari
2004-12-27 14:23
2005.01.30
Query SQL command


14-1105615269
AndB
2005-01-13 14:21
2005.01.30
E-BUKI