Вниз
Скачать: CL | DM;

Collusion.   Найти похожие ветки 

← →
rydmi ©   (2004-10-24 12:49) [0]

Здравствуйте, Мастера. Хочу вот узнать, как определить столкновение спрайтов в DXSpriteEngine, но не просто пресечение прямоугольников, а точное касание видимой части спрайта( т.е. не с транспарент колор ). Очень прошу помочь. Использую TImageSpriteEx, тот, что с вращением. Помогите ПЛЗ. Заранее спасибо!


← →
RyDmi ©   (2004-10-24 16:22) [1]

Люди, ну откликнитесь кто - нибудь, очень надо!


← →
ASoft   (2004-10-25 03:11) [2]

Collusion тама нету. Collision. Без касания прямоугольников: проверка пикселей PixelCheck:=true. С анимированными спрайтами могут быть проблемы проверки столкновений по пиксельно



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1105979185
Arm79
2005-01-17 19:26
2005.01.30
вопрос по синтаксису Object Pascal


1-1105623291
Kray
2005-01-13 16:34
2005.01.30
array of variant в константе


14-1105456159
Petrovich_
2005-01-11 18:09
2005.01.30
C++


1-1105830719
dnd
2005-01-16 02:11
2005.01.30
Как из DateTime вытащить число месяца?


1-1105771497
Unknown
2005-01-15 09:44
2005.01.30
Имя организации




   Наверх