Вниз
Скачать: CL | DM;

Collusion.   Найти похожие ветки 

 
rydmi ©   (2004-10-24 12:49) [0]

Здравствуйте, Мастера. Хочу вот узнать, как определить столкновение спрайтов в DXSpriteEngine, но не просто пресечение прямоугольников, а точное касание видимой части спрайта( т.е. не с транспарент колор ). Очень прошу помочь. Использую TImageSpriteEx, тот, что с вращением. Помогите ПЛЗ. Заранее спасибо!


 
RyDmi ©   (2004-10-24 16:22) [1]

Люди, ну откликнитесь кто - нибудь, очень надо!


 
ASoft   (2004-10-25 03:11) [2]

Collusion тама нету. Collision. Без касания прямоугольников: проверка пикселей PixelCheck:=true. С анимированными спрайтами могут быть проблемы проверки столкновений по пиксельно



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
1-1105691044
Zilog
2005-01-14 11:24
2005.01.30
Можно ли текстоввый файл запихнуть в DLL?


1-1105706775
Black_Fury
2005-01-14 15:46
2005.01.30
Как работать с классом TStrings


6-1100586684
Vilux
2004-11-16 09:31
2005.01.30
IdHTTP+многопоточность


6-1100090278
prohorov
2004-11-10 15:37
2005.01.30
Как создать на Delphi то, что можно создать JBuilder ом ?


3-1103977626
Varfolomey
2004-12-25 15:27
2005.01.30
InterBase 6.0: BLOB




   Наверх