Вниз
Скачать: CL | DM;

Переключить зрение в игре   Найти похожие ветки 

← →
Sphinx   (2004-10-21 23:31) [0]

Вот сижу и думаю над одной вещью, как примерно можно организовать переключение режимов зрения, примерно как в игре AvP 2. Если кто играл и представляет как это примерно сделано - поделитесь мнением?

Заранее спасибо :)


← →
DeadMeat ©   (2004-10-22 01:22) [1]

Нуу... насколько я правильно понял, то все это дело там храниться разными текстурами, т.е. для тепловизора одни для инфравизора (или какой он там) - другие и т.п....
А сделать это ИМХО просто. Главное в начале все текстуры загрузить в память. Дальше уже идут нюансы.
К примеру относительно GLScene - поменять TGLMaterialLibrary
Относительно простого OpenGL - скорее всего просто изменить начальный адрес размещения в памяти всех текстур и каждую находить по своему смещению. т.е. нужна таблица... Выбрал тепловизор - таблица_1, инфравизор (или какой он там) - таблица_2 и т.п....

---
...Death Is Only The Begining...


← →
NailMan ©   (2004-10-22 10:29) [2]

Определенная текстура и механизм смешения. Для D3D скажем берется какая-то текстура, натягивается на большой квад(в экранных координатах на весь экран) и блендится с определенной операцие блендинга(по цвету с вычитанием например). Вобщем тут много надо пробовать и подбирать стейты.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


← →
A22   (2004-10-22 13:42) [3]

FOV поставь здоровым - будешь еще и как рыба-пучеглазка смотреть :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.041 c
1-1105958578
Mishenka
2005-01-17 13:42
2005.01.30
Нетипизированный указатель


3-1103871030
Kabaev Sergey
2004-12-24 09:50
2005.01.30
PrintDBGridEh - проблемы с масштабом изображения


1-1106191143
Прогресс
2005-01-20 06:19
2005.01.30
Как сделать приложение на полный экран? Чтоб поверх панели задач?


14-1105268110
Kerk
2005-01-09 13:55
2005.01.30
distributed.net


3-1103728517
juice
2004-12-22 18:15
2005.01.30
Как вставить запись в таблицу , содержащую Blob-поле?




   Наверх