Вниз
Скачать: CL | DM;

Переключить зрение в игре   Найти похожие ветки 

← →
Sphinx   (2004-10-21 23:31) [0]

Вот сижу и думаю над одной вещью, как примерно можно организовать переключение режимов зрения, примерно как в игре AvP 2. Если кто играл и представляет как это примерно сделано - поделитесь мнением?

Заранее спасибо :)


← →
DeadMeat ©   (2004-10-22 01:22) [1]

Нуу... насколько я правильно понял, то все это дело там храниться разными текстурами, т.е. для тепловизора одни для инфравизора (или какой он там) - другие и т.п....
А сделать это ИМХО просто. Главное в начале все текстуры загрузить в память. Дальше уже идут нюансы.
К примеру относительно GLScene - поменять TGLMaterialLibrary
Относительно простого OpenGL - скорее всего просто изменить начальный адрес размещения в памяти всех текстур и каждую находить по своему смещению. т.е. нужна таблица... Выбрал тепловизор - таблица_1, инфравизор (или какой он там) - таблица_2 и т.п....

---
...Death Is Only The Begining...


← →
NailMan ©   (2004-10-22 10:29) [2]

Определенная текстура и механизм смешения. Для D3D скажем берется какая-то текстура, натягивается на большой квад(в экранных координатах на весь экран) и блендится с определенной операцие блендинга(по цвету с вычитанием например). Вобщем тут много надо пробовать и подбирать стейты.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


← →
A22   (2004-10-22 13:42) [3]

FOV поставь здоровым - будешь еще и как рыба-пучеглазка смотреть :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1105421027
Layner
2005-01-11 08:23
2005.01.30
Здравствуйте! Вот проблемка есть, есть 2 exe файла


14-1105239856
Думкин
2005-01-09 06:04
2005.01.30
С Днем Рождения! 9 января


14-1105443331
}|{yk
2005-01-11 14:35
2005.01.30
Посоветуйте нормальный хостинг


1-1105975582
Bobby Digital
2005-01-17 18:26
2005.01.30
MessageDlg


1-1106131014
novill
2005-01-19 13:36
2005.01.30
Как заставить программы подождать несколько секунд?




   Наверх