Вниз
Скачать: CL | DM;

Подключение OpenGL в Builder е   Найти похожие ветки 

← →
Некто   (2004-10-18 14:16) [0]

Но проблема вот в чём: где не искал, но так и не смог найти описание инициализации OpenGL в Borland C++ Builder"е, везде только примеры для Microsoft Visual C++.
Кто знает, поделитесь знаниями....плиз :)
какие модули подключать, какие lib-файлы подключать и как и где их подключать?


← →
Darthman ©   (2004-10-18 14:24) [1]

Также как и в VC++.


← →
wicked ©   (2004-10-19 13:10) [2]

#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>

#pragma comment(lib, "psdk\\opengl32.lib")
насчет библиотеки не уверен, может матюкацца на само psdk... а вообще PSDK папку лучше прописать в пути по умолчанию для всех проектов.... тогда эта прагма будет выглядеть так:
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")


← →
wicked ©   (2004-10-19 13:11) [3]

насчет инициализации - так же, как и в делфи....

а модулей в билдере нету... есть их суррогаты...


← →
П7   (2004-10-19 14:29) [4]

Билдер баст дай форева!!! Если Борланд, то ДельфА, если С++ то М$. ВотЪ! (:


← →
wicked ©   (2004-10-19 16:05) [5]

> [4]
Lamers Must Die...


← →
П7   (2004-10-19 16:41) [6]


> wicked ©   (19.10.04 16:05) [5]

А чё такое Lamers? (:


← →
wicked ©   (2004-10-19 16:44) [7]

те, кто орет

> Билдер баст дай форева!!! Если Борланд, то ДельфА, если
> С++ то М$. ВотЪ! (:


← →
П7   (2004-10-19 16:46) [8]

А почему?


← →
wicked ©   (2004-10-19 16:51) [9]

а потому....
1. совсем билдер не маст дай - современный си++ и vcl в одном флаконе.... то, что было в делфи проблемой, здесь даже и не вспоминается....
2. си++ компиляторы бывают не только от MS... MS вообще только недавно научилась их делать нормально....


← →
П7   (2004-10-19 16:54) [10]

Я имею в виду не сам компилятор, а IDE. Не вижу причин использовать Билдер, если есть Delphi.
Какие это такие возможности есть у Билдера, которых нет у Delphi? Просвяти ламера, плз...


← →
wicked ©   (2004-10-19 17:15) [11]

в холи-вар выльецца.... :)
но мне, например, stl нравится... а также возможность наклепать оберток для классов из vcl и забыть о том, что нужно освобождать обьекты при выходе.... а также, а также...
но это уже холи-вар и оффтопик.... порежут нас.... :)


← →
П7   (2004-10-19 19:04) [12]

ага, короче - П7   (19.10.04 14:29) [4] и ага! (:


← →
wicked ©   (2004-10-20 13:25) [13]

таки ламер..... а жаль.... :(


← →
Sapersky   (2004-10-20 15:41) [14]

Но проблема вот в чём: где не искал, но так и не смог найти описание инициализации OpenGL в Borland C++ Builder"е

Искать нужно было в стандартных примерах к этому билдеру (в 5-м, во всяком случае, есть).


← →
П7   (2004-10-20 16:21) [15]

(:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.022 c
3-1103965097
Russko
2004-12-25 11:58
2005.01.30
Проблема с кирилицей


1-1105726026
WishMaster
2005-01-14 21:07
2005.01.30
Выделенный текст


14-1105440508
Povetrulya
2005-01-11 13:48
2005.01.30
Question (language C)


4-1102578830
Ната
2004-12-09 10:53
2005.01.30
Как программно отлавить наведение мыши на иконку на раб. столе?


14-1105627506
Cosinus
2005-01-13 17:45
2005.01.30
Хм... Глупый вопрос,но все же. Как удалить установленный Package?




   Наверх