Вниз
Скачать: CL | DM;

2д под DelphiX   Найти похожие ветки 

 
Werwolf   (2004-10-16 16:05) [0]

Люди объясните как организвать карту в 2д играх с помощью DelphiХ и как организовать столкновение со стенами подбор бонусов


 
Darthman ©   (2004-10-16 22:58) [1]

Головой подумать, порисовать на бумажке сначала. В конце концов посмотри как у других сделано.


 
cyborg ©   (2004-10-17 09:03) [2]

Двумерный массив спасёт отца русской демократии. ;)


 
Werwolf   (2004-10-17 11:55) [3]

Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать


 
Werwolf   (2004-10-17 11:56) [4]

Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать


 
cyborg ©   (2004-10-17 13:32) [5]

Столкновения проверяй пересечением прямоугольников. А как бонусы создавать, только от тебя зависит.


 
П7   (2004-10-18 01:22) [6]

Скачай исходник какой-нибудь игры, вставь туда свою графику и всё. Если тебе не охота искать информацию (которой, кстати, навалом), то это для тебя лучший выход.
А если совсем влом, то можно даже графику не менять... (:


 
Werwolf   (2004-10-18 12:04) [7]

to п7 я знаю что ее много но где достать толковую



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
6-1099288139
RomCom
2004-11-01 08:48
2005.01.23
Socket -> Proxy и адреса удаленных серверов


6-1099571869
kaon
2004-11-04 15:37
2005.01.23
отправка сообщений по сети


1-1104089765
X3M
2004-12-26 22:36
2005.01.23
Левая/правая кнопа мыши


6-1099551315
Фагот
2004-11-04 09:55
2005.01.23
TServerSocket в консольном приложении


3-1103425616
TechnoDreamer
2004-12-19 06:06
2005.01.23
ADO, Access и пустые таблицы




   Наверх