Вниз
Скачать: CL | DM;

2д под DelphiX   Найти похожие ветки 

← →
Werwolf   (2004-10-16 16:05) [0]

Люди объясните как организвать карту в 2д играх с помощью DelphiХ и как организовать столкновение со стенами подбор бонусов


← →
Darthman ©   (2004-10-16 22:58) [1]

Головой подумать, порисовать на бумажке сначала. В конце концов посмотри как у других сделано.


← →
cyborg ©   (2004-10-17 09:03) [2]

Двумерный массив спасёт отца русской демократии. ;)


← →
Werwolf   (2004-10-17 11:55) [3]

Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать


← →
Werwolf   (2004-10-17 11:56) [4]

Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать


← →
cyborg ©   (2004-10-17 13:32) [5]

Столкновения проверяй пересечением прямоугольников. А как бонусы создавать, только от тебя зависит.


← →
П7   (2004-10-18 01:22) [6]

Скачай исходник какой-нибудь игры, вставь туда свою графику и всё. Если тебе не охота искать информацию (которой, кстати, навалом), то это для тебя лучший выход.
А если совсем влом, то можно даже графику не менять... (:


← →
Werwolf   (2004-10-18 12:04) [7]

to п7 я знаю что ее много но где достать толковую



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.036 c
3-1103044733
Sergilov
2004-12-14 20:18
2005.01.23
Как при создании базы Access установить на неё пароль?


4-1102331749
tytus
2004-12-06 14:15
2005.01.23
Как прокрутить текст в ListBox-e?


1-1105053438
ПростойВопрос
2005-01-07 02:17
2005.01.23
Нужно писать классу конструктор, и деструктор, если они ненужны ?


1-1105002566
Федюлин Григорий
2005-01-06 12:09
2005.01.23
Работа с ReadDirectoryChangesW


3-1103520417
Рафик
2004-12-20 08:26
2005.01.23
Компонента с помощью котрой можно не использовать BDE




   Наверх