Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

2д под DelphiX   Найти похожие ветки 

 
Werwolf   (2004-10-16 16:05) [0]

Люди объясните как организвать карту в 2д играх с помощью DelphiХ и как организовать столкновение со стенами подбор бонусов


 
Darthman ©   (2004-10-16 22:58) [1]

Головой подумать, порисовать на бумажке сначала. В конце концов посмотри как у других сделано.


 
cyborg ©   (2004-10-17 09:03) [2]

Двумерный массив спасёт отца русской демократии. ;)


 
Werwolf   (2004-10-17 11:55) [3]

Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать


 
Werwolf   (2004-10-17 11:56) [4]

Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать


 
cyborg ©   (2004-10-17 13:32) [5]

Столкновения проверяй пересечением прямоугольников. А как бонусы создавать, только от тебя зависит.


 
П7   (2004-10-18 01:22) [6]

Скачай исходник какой-нибудь игры, вставь туда свою графику и всё. Если тебе не охота искать информацию (которой, кстати, навалом), то это для тебя лучший выход.
А если совсем влом, то можно даже графику не менять... (:


 
Werwolf   (2004-10-18 12:04) [7]

to п7 я знаю что ее много но где достать толковую



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.049 c
3-1103292908
able
2004-12-17 17:15
2005.01.23
Два поля с разных баз


1-1105053438
ПростойВопрос
2005-01-07 02:17
2005.01.23
Нужно писать классу конструктор, и деструктор, если они ненужны ?


1-1104867226
LIMBO
2005-01-04 22:33
2005.01.23
Узнать размер файла


1-1105597853
Игорь нтк
2005-01-13 09:30
2005.01.23
Фиксированный размер формы


9-1097322125
Delphis
2004-10-09 15:42
2005.01.23
На весь экран