Вниз
Скачать: CL | DM;

2д под DelphiX   Найти похожие ветки 

 
Werwolf   (2004-10-16 16:05) [0]

Люди объясните как организвать карту в 2д играх с помощью DelphiХ и как организовать столкновение со стенами подбор бонусов


 
Darthman ©   (2004-10-16 22:58) [1]

Головой подумать, порисовать на бумажке сначала. В конце концов посмотри как у других сделано.


 
cyborg ©   (2004-10-17 09:03) [2]

Двумерный массив спасёт отца русской демократии. ;)


 
Werwolf   (2004-10-17 11:55) [3]

Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать


 
Werwolf   (2004-10-17 11:56) [4]

Так понятно что думерный массив а как проверять столкновения а вообще все бонусы оружие стены двери как это классы что ли создавать


 
cyborg ©   (2004-10-17 13:32) [5]

Столкновения проверяй пересечением прямоугольников. А как бонусы создавать, только от тебя зависит.


 
П7   (2004-10-18 01:22) [6]

Скачай исходник какой-нибудь игры, вставь туда свою графику и всё. Если тебе не охота искать информацию (которой, кстати, навалом), то это для тебя лучший выход.
А если совсем влом, то можно даже графику не менять... (:


 
Werwolf   (2004-10-18 12:04) [7]

to п7 я знаю что ее много но где достать толковую



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
4-1102093835
кактусбел
2004-12-03 20:10
2005.01.23
Поиск фаила в каталоге и его подкаталогах


14-1104137601
Homa_Programer
2004-12-27 11:53
2005.01.23
Копия экрана


14-1104878865
Gero
2005-01-05 01:47
2005.01.23
Эсперанто


14-1105115023
X9
2005-01-07 19:23
2005.01.23
Проблемы с принтером HP LaserJet 1010


1-1104413234
Zhekson
2004-12-30 16:27
2005.01.23
Закраска ячейки StringGrida в зависимости от значения




   Наверх