Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос про карты в 2d аркаде   Найти похожие ветки 

 
Xenon   (2004-10-14 17:16) [0]

Этот избитый вопрос задаю я еще раз. Как лучше всего организовать вывод карты в 2д аркаде. Если из элементов есть стена,пол,бонусы,оружие,врги и др предметы так как для каждого из этих элементов создавать класс thero,twall,tground,tpitolet и др или как


 
П7   (2004-10-14 18:18) [1]

Для монстров и персонажа:
CTushka = class
 // общие параметры и процедуры для живых существ
end;
CPers = class(CTushka)
 // параметры и процедуры персонажа
end;
СMonster1 = class(CTushka)
 // параметры и процедуры первого монстра
end;

Для стен и уровня
TWall = record
 // параметры плитки стены (номер тайла и т.д.)
end;
TObject = record
 // та же хрень, только для объекта
end;
CLevel = class
 Tiles : array[???] of TWall;
 Objects : array[???] of TObject; // твой, естественно, а не стандартный
end;

Ну и так далее... (:


 
Поручик ©   (2004-10-14 18:18) [2]

Для героя создавай, а чтоб для стены в 2d аркаде класс создавали я не видел



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
4-1102421435
Erazser
2004-12-07 15:10
2005.01.23
Как сделать чтобы окно передвинулось на передний план?


4-1101905484
Stefan
2004-12-01 15:51
2005.01.23
Ошибка RegisterServiceProcess в NT-подобных системах


4-1102266958
Chlavik
2004-12-05 20:15
2005.01.23
Процесы в Windows ..


6-1099551315
Фагот
2004-11-04 09:55
2005.01.23
TServerSocket в консольном приложении


9-1097515719
Falcon(TFsoft)
2004-10-11 21:28
2005.01.23
Не нормальная работа DelphiX




   Наверх