Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос про карты в 2d аркаде   Найти похожие ветки 

← →
Xenon   (2004-10-14 17:16) [0]

Этот избитый вопрос задаю я еще раз. Как лучше всего организовать вывод карты в 2д аркаде. Если из элементов есть стена,пол,бонусы,оружие,врги и др предметы так как для каждого из этих элементов создавать класс thero,twall,tground,tpitolet и др или как


← →
П7   (2004-10-14 18:18) [1]

Для монстров и персонажа:
CTushka = class
 // общие параметры и процедуры для живых существ
end;
CPers = class(CTushka)
 // параметры и процедуры персонажа
end;
СMonster1 = class(CTushka)
 // параметры и процедуры первого монстра
end;

Для стен и уровня
TWall = record
 // параметры плитки стены (номер тайла и т.д.)
end;
TObject = record
 // та же хрень, только для объекта
end;
CLevel = class
 Tiles : array[???] of TWall;
 Objects : array[???] of TObject; // твой, естественно, а не стандартный
end;

Ну и так далее... (:


← →
Поручик ©   (2004-10-14 18:18) [2]

Для героя создавай, а чтоб для стены в 2d аркаде класс создавали я не видел



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.038 c
1-1105093809
Hadroran
2005-01-07 13:30
2005.01.23
Цветные строки в ExpressQuantumGrid


1-1105452842
saNat
2005-01-11 17:14
2005.01.23
Выделенный пункт в ListBox


1-1104994334
Zhekson
2005-01-06 09:52
2005.01.23
Типизированный StringList


14-1104471184
Grinders
2004-12-31 08:33
2005.01.23
Новый Год!


1-1105369834
DK
2005-01-10 18:10
2005.01.23
Как остановить выполнение метода




   Наверх