Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос ко всем игроделам   Найти похожие ветки 

 
Werwolf   (2004-09-27 12:08) [0]

Вот дело в чем: мне нужно наспор написать игрушку. Игрушка пошаговая стратегия с режимом игры Hot Seat. В ней учавствуют 6 народов можно играть за одного из них.С чего начать написание этой игрухи? Реально написать ее самому за месяц? Гдехранить хар-ки юнитов? И реально написать ее с довольно неплохими знаниями delphix? Помоните ПЛЗ. Заранее благодарен!!!


 
cyborg ©   (2004-09-27 12:34) [1]

Написать реально, но это будет не игра, а поделка.


 
Stas_on ©   (2004-09-27 14:28) [2]

Знание Delphi тебе не пожежет, а компонетны добудь
(Подробнее на сайте : "http://delphigfx.mastak.ru/").

GOOD LUCK!!!


 
Servelat ©   (2004-09-27 15:33) [3]


> С чего начать написание этой игрухи?

С начала. Запусти делфи, создай новый проект. А потом твори!

> Реально написать ее самому за месяц?

Реально, если она довольно простая. То есть если ты не Цивилизацию с 6 народами написать хочешь, а что нибудь попроще - тогда очень даже. Месяц срок приемлимый если не отвлекаться на графику, и не накручивать на игру кучи возможностей (сделай по 3 юнита каждой расы, только код стоит писать так, чтобы потом можно было и 10, и 100 юнитов сделать). Но без графики далеко не уедешь, если художеств нет еще, то ты только целый месяц рисовать будешь.

> И реально написать ее с довольно неплохими знаниями delphix?

Так как она походовая, и скорость вывода - не определяющий параметр, то её и на виндосовском GUI писать можно, были бы руки прямые. Однако DelphiX ты будешь использовать считай что только для вывода изображения, а всю логику игры придется писать ручками, где знание/незнание DelphiX тебе не помогут.

> Гдехранить хар-ки юнитов?

Ну учитывая, что игру не планируется делать бестцеллером всех времен и народов, я бы посоветовал юзать ini-файлы. Ими легко пользоваться с помощью делфёвого модуля IniFiles, да и удобно подправлять Блокнотом, так что в данном случае это то что нужно.


 
NikeOLD ©   (2004-09-27 15:57) [4]


> Реально написать ее самому за месяц?

Судя по первому посту, нереально написать не только за месяц, но и за год. Если ты хочешь ИГРУ, то рассчитывай на бОльший срок, хотя бы 2-3 месяца, включая графику (ты же не сутками за компом сидеть будешь). Если же срок установить в 1 месяц, то кроме ПОДЕЛКИ в которую и сам-то играть не захочешь все равно ничего не получится, если не сидеть за компом ночами без еды, питья и туалета.

Можно конечно очень выложиться, но в этом случае твой движок к игре будет узко заточен и под другие вещи не подойдет.

В общем одни условности. Для начала ты должен собственные силы оценить.

IMHO: За 1 месяц даже кролики не плодятся! (с)


 
NailMan ©   (2004-09-27 16:11) [5]

NikeOLD ©
А зачем движок еще под что-то затачивать кроме как под конкретную пошаговую РПГ? Шутер а движке чтобы можно было сделать или как?

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Ландграф Павел ©   (2004-09-27 16:28) [6]

хе.. хе.. что-то вроде "Народ, мне надо срочно нарисовать наспор картину "Бурлаки на волге"=))


 
Werwolf   (2004-09-27 16:48) [7]

Спасибо всем за ответы! О дальнейшем развитии игрухи буду долаживать. Думаю и демку! Еще раз спасибо


 
NikeOLD ©   (2004-09-27 17:27) [8]


> NailMan ©   (27.09.04 16:11) [5]

DelphiX - готовый движок, хочешь пошаговую стратегию или шутер только в путь. Обидно будет, если в последствии придется все заново переписывать для новой игры.


 
dimodim   (2004-09-28 22:28) [9]

delphiix


 
Jus   (2004-09-28 23:51) [10]


> Судя по первому посту, нереально написать не только за месяц,
> но и за год. Если ты хочешь ИГРУ, то рассчитывай на бОльший
> срок, хотя бы 2-3 месяца, включая графику (ты же не сутками
> за компом сидеть будешь). Если же срок установить в 1 месяц,
> то кроме ПОДЕЛКИ в которую и сам-то играть не захочешь все
> равно ничего не получится, если не сидеть за компом ночами
> без еды, питья и туалета.

Если очень захотеть - можно в космос полететь.
это я к тому, что если человек буквльно впился в идею написния игры и жаждает в неё поиграть сам, то будет и без еды, питья и туалета сидеть за компом сутками, и ложится спать с мыслями о ней, и просыпаться, и возможно за месяца 1.5 может и напишет игру, а не поделку. А после чего освоботит свои мысли(.Free), и наконец сходит спокойно в туалет и т.д.:)


> Werwolf   (27.09.04 12:08)  

Желаю удачи!


 
NikeOLD ©   (2004-09-29 14:02) [11]


> Jus   (28.09.04 23:51) [10]

После чего разведется с женой, испортит отношение со всеми друзьями и родными... А оно того стоит? Или лучше не торопясь и вдумчиво реализовать свою идею?


 
Jus   (2004-09-29 20:03) [12]


> NikeOLD ©   (29.09.04 14:02) [11]
>
> > Jus   (28.09.04 23:51) [10]
>
> После чего разведется с женой, испортит отношение со всеми
> друзьями и родными... А оно того стоит? Или лучше не торопясь
> и вдумчиво реализовать свою идею?

тоже верно!


 
ЮЮ ©   (2004-09-30 08:46) [13]

>Или лучше не торопясь и вдумчиво реализовать свою идею?
Была не идея, а:
   Вот дело в чем: мне нужно наспор написать игрушку


 
NikeOLD ©   (2004-09-30 09:51) [14]


> ЮЮ ©   (30.09.04 08:46) [13]

Так это совсем другое, чем просто ради идеи. :)

Удачи


 
BaDeVlad   (2004-09-30 11:35) [15]

Игрушку за месяц? Запросто. Все зависит только от уровня навороченности. Я как-то делал простенькую игрульку такого типа еще на старом добром (эх, времена-то были...) Паскале. За... неделю, кажися. Примитив, ничего выдающегося, для создания картинок делал свой редактор. Секрет скорости в том, что я ей "заболел", думал о ней день и ночь, пока не сделал. А потом, как здесь говорилось, мог, наконец, и "в туалет сходить" :)))


 
Jus   (2004-09-30 12:30) [16]


> BaDeVlad   (30.09.04 11:35) [15]

вот, вот:) ладно хоть неделю терпел:)


 
NikeOLD ©   (2004-09-30 17:01) [17]


> BaDeVlad   (30.09.04 11:35) [15]

сразу видно - студент :)
Ни семьи, ни работы... А если профессионально подходить, то за месяц только тетрис и сделаешь, естественно чтобы от всех прочих отличался. Я вот реализаций Лайнс более 20 видел, большинство от классического, как небо от земли. Такое за месяц не родишь, на графику только сколько времени положишь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.51 MB
Время: 0.025 c
3-1103017628
anatolyk
2004-12-14 12:47
2005.01.16
Ускорить получение данных


10-1080311374
seacat
2004-03-26 17:29
2005.01.16
Midas и прокси


14-1104022330
Johnmen
2004-12-26 03:52
2005.01.16
Открытое письмо


1-1104477366
ЕК
2004-12-31 10:16
2005.01.16
TEdit - программно отразить символ клавиатуры


6-1096741145
Ezhik
2004-10-02 22:19
2005.01.16
Server and Client Socket