Вниз
Скачать: CL | DM;

Сглаживание изображения   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-09-22 16:44) [0]

Предложите алгоритм по максимально качественному сглаживанию изображений. Допустимы алгоритмы, работающие несколько секунд, т.к. выполняется не в реальном времени.


 
Darthman ©   (2004-09-22 20:41) [1]

суперсемплинг. Рендеришь изображение в n раз больше чем нужно, потом уменьшаешь до нужного размера. Либо джиттером делаешь 5-10 кадров с небольшим смещением и высчитываешь средний кадр. Оба дадут положительный эффект.


 
XProger ©   (2004-09-22 23:11) [2]

А если по соседним точкам? Но это уже размытие...


 
Xerx ©   (2004-09-26 14:43) [3]

> Darthman
Такой пример я уже нашёл. Буду делать так.
> XProger
Особо классно без буфера.


 
NailMan ©   (2004-09-27 10:09) [4]

микс 5-10 кадров слишком тормозный, тем более надо будет анализировать пограничные пиксели на резких границах цветовых полей, насколько я знаю ATI-шные карточки такой альясинг большими затратами к удобоваримым результатам осуществляют в реалтайме. Суперсэмплинг имхо проще и быстрей софтово, чем тот же софтовый микс.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1104244028
syte_ser78
2004-12-28 17:27
2005.01.16
номер активного элемента treeview


3-1103006883
OlegL
2004-12-14 09:48
2005.01.16
TMemoField


14-1104152882
Layner
2004-12-27 16:08
2005.01.16
Приветствую всех! Нужен совет! Есть файл видео в 2 гига.


3-1103106176
Pavelkq
2004-12-15 13:22
2005.01.16
Выбор типа базы.


9-1096016717
Sed Said Rashid
2004-09-24 13:05
2005.01.16
Kak uskorit OpenGL programmu?




   Наверх