Вниз
Скачать: CL | DM;

Сглаживание изображения   Найти похожие ветки 

← →
Xerx ©   (2004-09-22 16:44) [0]

Предложите алгоритм по максимально качественному сглаживанию изображений. Допустимы алгоритмы, работающие несколько секунд, т.к. выполняется не в реальном времени.


← →
Darthman ©   (2004-09-22 20:41) [1]

суперсемплинг. Рендеришь изображение в n раз больше чем нужно, потом уменьшаешь до нужного размера. Либо джиттером делаешь 5-10 кадров с небольшим смещением и высчитываешь средний кадр. Оба дадут положительный эффект.


← →
XProger ©   (2004-09-22 23:11) [2]

А если по соседним точкам? Но это уже размытие...


← →
Xerx ©   (2004-09-26 14:43) [3]

> Darthman
Такой пример я уже нашёл. Буду делать так.
> XProger
Особо классно без буфера.


← →
NailMan ©   (2004-09-27 10:09) [4]

микс 5-10 кадров слишком тормозный, тем более надо будет анализировать пограничные пиксели на резких границах цветовых полей, насколько я знаю ATI-шные карточки такой альясинг большими затратами к удобоваримым результатам осуществляют в реалтайме. Суперсэмплинг имхо проще и быстрей софтово, чем тот же софтовый микс.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
3-1102683731
pavel_guzhanov
2004-12-10 16:02
2005.01.16
Именованные каналы в MS SQL Server


14-1103837369
OneFragLeft
2004-12-24 00:29
2005.01.16
Графика в Паскале


1-1103891964
Суслик
2004-12-24 15:39
2005.01.16
Использование LongBool (или WordBool) в логических выражениях


14-1103707677
infom
2004-12-22 12:27
2005.01.16
Играете ли вы на работе в Counter Strike ?


9-1095827277
Sancho999
2004-09-22 08:27
2005.01.16
Издатели игр!!!!!!!!!!




   Наверх