Вниз
Скачать: CL | DM;

Как создавать 3ds объекты с прозрачными/полупрорачными текстурами   Найти похожие ветки 

 
Ктото   (2004-09-21 02:14) [0]

в МилкШэйпе и грузить их в GLScene, чтобы прозрачность соответсвовала ?


 
Ктото   (2004-09-21 03:10) [1]

Иллюстрирую :
http://dcegame.narod.ru/palma.html
Там пальма с прозрачными листями/ветками. Это удобно потому, что мало треугольников. Когда грузим пальму в Милкшэйп, то всё прозрачно, а когда в GLScene, то вместо прозрачности чёрные четырёхугольники. Как быть ?

Прозрачность достигается наложением двух одинаковых текстур.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.023 c
14-1103299004
Dert
2004-12-17 18:56
2005.01.09
Движок для чата.


4-1101218492
snake1977
2004-11-23 17:01
2005.01.09
Активность кнопки


3-1102531028
Sergilov
2004-12-08 21:37
2005.01.09
Помогите создать новый Access файл.


1-1103741667
Senjer
2004-12-22 21:54
2005.01.09
Курсор над формой


14-1103255530
schooll
2004-12-17 06:52
2005.01.09
учебник FPC




   Наверх