Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как создавать 3ds объекты с прозрачными/полупрорачными текстурами   Найти похожие ветки 

 
Ктото   (2004-09-21 02:14) [0]

в МилкШэйпе и грузить их в GLScene, чтобы прозрачность соответсвовала ?


 
Ктото   (2004-09-21 03:10) [1]

Иллюстрирую :
http://dcegame.narod.ru/palma.html
Там пальма с прозрачными листями/ветками. Это удобно потому, что мало треугольников. Когда грузим пальму в Милкшэйп, то всё прозрачно, а когда в GLScene, то вместо прозрачности чёрные четырёхугольники. Как быть ?

Прозрачность достигается наложением двух одинаковых текстур.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.034 c
1-1103545205
Рафик
2004-12-20 15:20
2005.01.09
QuickRep подскажите как мне данные отчета сохранить в Word


4-1100913538
webmaster
2004-11-20 04:18
2005.01.09
Клавиша Windows на клавиатуре


14-1103264611
X9
2004-12-17 09:23
2005.01.09
Управление светодиодами с помощью портов


3-1102476143
dolphin
2004-12-08 06:22
2005.01.09
filter глюкует в инспекторе пашет а програмно нет


6-1098456202
Лев Ландау
2004-10-22 18:43
2005.01.09
Как взять ичходник страницы с HTTPS