Вниз
Скачать: CL | DM;

Как создавать 3ds объекты с прозрачными/полупрорачными текстурами   Найти похожие ветки 

 
Ктото   (2004-09-21 02:14) [0]

в МилкШэйпе и грузить их в GLScene, чтобы прозрачность соответсвовала ?


 
Ктото   (2004-09-21 03:10) [1]

Иллюстрирую :
http://dcegame.narod.ru/palma.html
Там пальма с прозрачными листями/ветками. Это удобно потому, что мало треугольников. Когда грузим пальму в Милкшэйп, то всё прозрачно, а когда в GLScene, то вместо прозрачности чёрные четырёхугольники. Как быть ?

Прозрачность достигается наложением двух одинаковых текстур.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.037 c
14-1103144516
Genial
2004-12-16 00:01
2005.01.09
люди, мне нужно написать библиотеку..


4-1100702417
markers
2004-11-17 17:40
2005.01.09
Активность окна


6-1098311226
sirin
2004-10-21 02:27
2005.01.09
FindFirst


14-1102655868
leonidus
2004-12-10 08:17
2005.01.09
Нужен совет тех кто использует качалки сайтов


4-1101144729
webmaster
2004-11-22 20:32
2005.01.09
Перетягивани ссылки из ИЕ !!!




   Наверх