Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как создавать 3ds объекты с прозрачными/полупрорачными текстурами   Найти похожие ветки 

 
Ктото   (2004-09-21 02:14) [0]

в МилкШэйпе и грузить их в GLScene, чтобы прозрачность соответсвовала ?


 
Ктото   (2004-09-21 03:10) [1]

Иллюстрирую :
http://dcegame.narod.ru/palma.html
Там пальма с прозрачными листями/ветками. Это удобно потому, что мало треугольников. Когда грузим пальму в Милкшэйп, то всё прозрачно, а когда в GLScene, то вместо прозрачности чёрные четырёхугольники. Как быть ?

Прозрачность достигается наложением двух одинаковых текстур.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
1-1103645452
Shnabs
2004-12-21 19:10
2005.01.09
Работа с текстом


11-1084948870
RTWolf
2004-05-19 10:41
2005.01.09
Как в заголовок столбца вставить прозрачную картику?


6-1098351026
Строгов Артем
2004-10-21 13:30
2005.01.09
Handle объекта в документе html


14-1103705307
vidiv
2004-12-22 11:48
2005.01.09
Переходник IDE для ноутбука


1-1103623777
opel
2004-12-21 13:09
2005.01.09
как вставить символ в таблицу