Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Всеже модели   Найти похожие ветки 

 
dimodim   (2004-09-09 22:47) [0]

Создал свой формат файлов строится по вертексам пашет и тп.
Как ешо анимировать.Имеются вертексы на каждый кадр


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [1]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [2]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели ЖЛСЦЕНЕ


 
XProger ©   (2004-09-10 20:46) [3]

Если у тебя анимация представляется в виде мешей, то делай интерполяцию между кадрами. Т.е. есть набор вертексов (координат) для каждого кадра. А в самом начале файла модели записанны индексы вертексов для каждого треугольника в модели.
Затем от кадра к кадру, инитерполируй (для плавности) от предыдущего вертекса к следующему...
P.S.
Количество Вертексов на кадр должно быть постоянным...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
3-1102404539
Lotus_Totus
2004-12-07 10:28
2005.01.02
Автоматически старт Interbase


1-1103471139
Sonic_gd
2004-12-19 18:45
2005.01.02
Картинка перед запуском


4-1100589212
MaxxSoft
2004-11-16 10:13
2005.01.02
Как запустить приложение и открыть в нем файл?


14-1103185014
REP
2004-12-16 11:16
2005.01.02
Сотино.ру


14-1103097833
Егор
2004-12-15 11:03
2005.01.02
Руссификация ZoneAlarm 5.0