Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Всеже модели   Найти похожие ветки 

 
dimodim   (2004-09-09 22:47) [0]

Создал свой формат файлов строится по вертексам пашет и тп.
Как ешо анимировать.Имеются вертексы на каждый кадр


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [1]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [2]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели ЖЛСЦЕНЕ


 
XProger ©   (2004-09-10 20:46) [3]

Если у тебя анимация представляется в виде мешей, то делай интерполяцию между кадрами. Т.е. есть набор вертексов (координат) для каждого кадра. А в самом начале файла модели записанны индексы вертексов для каждого треугольника в модели.
Затем от кадра к кадру, инитерполируй (для плавности) от предыдущего вертекса к следующему...
P.S.
Количество Вертексов на кадр должно быть постоянным...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.112 c
4-1099157058
TankMan
2004-10-30 21:24
2005.01.02
Как правильно запускать сервис во время проэктирования?


1-1103140110
Багирочка
2004-12-15 22:48
2005.01.02
Помогите с программой о матрицах


14-1103066350
Kolan
2004-12-15 02:19
2005.01.02
А я на паскале програмировал сейяас. Pacal это супер.


3-1102086866
Санёк
2004-12-03 18:14
2005.01.02
ADO [eoAsyncExecute] при выполнении хранимых процедур


4-1100764370
Laymer
2004-11-18 10:52
2005.01.02
Принтеры