Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Всеже модели   Найти похожие ветки 

 
dimodim   (2004-09-09 22:47) [0]

Создал свой формат файлов строится по вертексам пашет и тп.
Как ешо анимировать.Имеются вертексы на каждый кадр


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [1]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [2]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели ЖЛСЦЕНЕ


 
XProger ©   (2004-09-10 20:46) [3]

Если у тебя анимация представляется в виде мешей, то делай интерполяцию между кадрами. Т.е. есть набор вертексов (координат) для каждого кадра. А в самом начале файла модели записанны индексы вертексов для каждого треугольника в модели.
Затем от кадра к кадру, инитерполируй (для плавности) от предыдущего вертекса к следующему...
P.S.
Количество Вертексов на кадр должно быть постоянным...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
14-1102684509
Чеширский_Кот
2004-12-10 16:15
2005.01.02
Чему доверять?


3-1101982342
msguns
2004-12-02 13:12
2005.01.02
ADO+MSAccess. Длинный запрос


3-1102261157
sunvit
2004-12-05 18:39
2005.01.02
Как сохранить изменения на сервере Oracle


14-1102766463
DillerXX
2004-12-11 15:01
2005.01.02
Хочу спросить ваше мнение что покупать


1-1103278004
Jeka
2004-12-17 13:06
2005.01.02
Компонент BitBtn