Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Всеже модели   Найти похожие ветки 

 
dimodim   (2004-09-09 22:47) [0]

Создал свой формат файлов строится по вертексам пашет и тп.
Как ешо анимировать.Имеются вертексы на каждый кадр


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [1]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [2]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели ЖЛСЦЕНЕ


 
XProger ©   (2004-09-10 20:46) [3]

Если у тебя анимация представляется в виде мешей, то делай интерполяцию между кадрами. Т.е. есть набор вертексов (координат) для каждого кадра. А в самом начале файла модели записанны индексы вертексов для каждого треугольника в модели.
Затем от кадра к кадру, инитерполируй (для плавности) от предыдущего вертекса к следующему...
P.S.
Количество Вертексов на кадр должно быть постоянным...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
8-1095360284
Big D.
2004-09-16 22:44
2005.01.02
Программное перемещение DSTrackBar


1-1103261769
DelphiN!
2004-12-17 08:36
2005.01.02
Проблеммы при создании COM объекта в консольном приложении


14-1102705691
Pat
2004-12-10 22:08
2005.01.02
Прикольный баннер


1-1103123850
mic_2000
2004-12-15 18:17
2005.01.02
Непонятки какие то, помогите разобраться


1-1103195808
JIurafsfd
2004-12-16 14:16
2005.01.02
Как программно удалить графики в Tchart?