Вниз
Скачать: CL | DM;

Всеже модели   Найти похожие ветки 

 
dimodim   (2004-09-09 22:47) [0]

Создал свой формат файлов строится по вертексам пашет и тп.
Как ешо анимировать.Имеются вертексы на каждый кадр


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [1]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [2]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели ЖЛСЦЕНЕ


 
XProger ©   (2004-09-10 20:46) [3]

Если у тебя анимация представляется в виде мешей, то делай интерполяцию между кадрами. Т.е. есть набор вертексов (координат) для каждого кадра. А в самом начале файла модели записанны индексы вертексов для каждого треугольника в модели.
Затем от кадра к кадру, инитерполируй (для плавности) от предыдущего вертекса к следующему...
P.S.
Количество Вертексов на кадр должно быть постоянным...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.076 c
1-1103182543
ASMiD
2004-12-16 10:35
2005.01.02
Перехват операций с файлами


1-1103163129
aksacal
2004-12-16 05:12
2005.01.02
Сканирование папки на предмет появления в ней файла.


14-1103113826
DSKalugin
2004-12-15 15:30
2005.01.02
Помогите установить отправителя письма


3-1102071354
Vadim S
2004-12-03 13:55
2005.01.02
Delphi5 +ADO(DMAC 2.6) + MS SQL 2000


6-1095142357
Vit@ly
2004-09-14 10:12
2005.01.02
Как заставить "Сетевое окружение"




   Наверх