Вниз
Скачать: CL | DM;

Всеже модели   Найти похожие ветки 

 
dimodim   (2004-09-09 22:47) [0]

Создал свой формат файлов строится по вертексам пашет и тп.
Как ешо анимировать.Имеются вертексы на каждый кадр


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [1]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [2]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели ЖЛСЦЕНЕ


 
XProger ©   (2004-09-10 20:46) [3]

Если у тебя анимация представляется в виде мешей, то делай интерполяцию между кадрами. Т.е. есть набор вертексов (координат) для каждого кадра. А в самом начале файла модели записанны индексы вертексов для каждого треугольника в модели.
Затем от кадра к кадру, инитерполируй (для плавности) от предыдущего вертекса к следующему...
P.S.
Количество Вертексов на кадр должно быть постоянным...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
14-1102878774
asdqwer
2004-12-12 22:12
2005.01.02
Excel-про


1-1103060932
TTWW_Ant
2004-12-15 00:48
2005.01.02
Автоматическое заполнение HTML форм


3-1101982342
msguns
2004-12-02 13:12
2005.01.02
ADO+MSAccess. Длинный запрос


1-1103385462
sloug
2004-12-18 18:57
2005.01.02
Криво работает ColorBox


1-1103318842
Ivanov
2004-12-18 00:27
2005.01.02
работа с DLL




   Наверх