Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Всеже модели   Найти похожие ветки 

 
dimodim   (2004-09-09 22:47) [0]

Создал свой формат файлов строится по вертексам пашет и тп.
Как ешо анимировать.Имеются вертексы на каждый кадр


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [1]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [2]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели ЖЛСЦЕНЕ


 
XProger ©   (2004-09-10 20:46) [3]

Если у тебя анимация представляется в виде мешей, то делай интерполяцию между кадрами. Т.е. есть набор вертексов (координат) для каждого кадра. А в самом начале файла модели записанны индексы вертексов для каждого треугольника в модели.
Затем от кадра к кадру, инитерполируй (для плавности) от предыдущего вертекса к следующему...
P.S.
Количество Вертексов на кадр должно быть постоянным...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
3-1102231000
Alex Y
2004-12-05 10:16
2005.01.02
Программный выбор строк в DBGrid


1-1103431236
Roobee
2004-12-19 07:40
2005.01.02
тип single - в чем ошибка?


14-1103010089
Resiv
2004-12-14 10:41
2005.01.02
Вирус!!!


1-1103531740
Рафик
2004-12-20 11:35
2005.01.02
QuickRep


14-1103182885
Dmitriy O.
2004-12-16 10:41
2005.01.02
Почему чем ближе к карпатам тем более Украинцы не любят Русских