Вниз
Скачать: CL | DM;

Всеже модели   Найти похожие ветки 

 
dimodim   (2004-09-09 22:47) [0]

Создал свой формат файлов строится по вертексам пашет и тп.
Как ешо анимировать.Имеются вертексы на каждый кадр


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [1]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [2]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели ЖЛСЦЕНЕ


 
XProger ©   (2004-09-10 20:46) [3]

Если у тебя анимация представляется в виде мешей, то делай интерполяцию между кадрами. Т.е. есть набор вертексов (координат) для каждого кадра. А в самом начале файла модели записанны индексы вертексов для каждого треугольника в модели.
Затем от кадра к кадру, инитерполируй (для плавности) от предыдущего вертекса к следующему...
P.S.
Количество Вертексов на кадр должно быть постоянным...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.037 c
1-1103139136
Kot
2004-12-15 22:32
2005.01.02
Создание теста


1-1103522803
Sash
2004-12-20 09:06
2005.01.02
excel


14-1102806552
123
2004-12-12 02:09
2005.01.02
Как правильно настроить firewall?


1-1103317548
Raider
2004-12-18 00:05
2005.01.02
Как избавиться от BEEP a ???


1-1103025766
Юрий К
2004-12-14 15:02
2005.01.02
работа с кодом от dcu2pas v1.3




   Наверх