Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Всеже модели   Найти похожие ветки 

 
dimodim   (2004-09-09 22:47) [0]

Создал свой формат файлов строится по вертексам пашет и тп.
Как ешо анимировать.Имеются вертексы на каждый кадр


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [1]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели


 
dimodim   (2004-09-09 22:48) [2]

Давайте в эту ветвь кидать все про модели ЖЛСЦЕНЕ


 
XProger ©   (2004-09-10 20:46) [3]

Если у тебя анимация представляется в виде мешей, то делай интерполяцию между кадрами. Т.е. есть набор вертексов (координат) для каждого кадра. А в самом начале файла модели записанны индексы вертексов для каждого треугольника в модели.
Затем от кадра к кадру, инитерполируй (для плавности) от предыдущего вертекса к следующему...
P.S.
Количество Вертексов на кадр должно быть постоянным...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.045 c
1-1103278139
HF-Trade
2004-12-17 13:08
2005.01.02
DXImageList to BitBtn.Glif


3-1102310892
janb
2004-12-06 08:28
2005.01.02
Как создать таблицу программно?


14-1103113826
DSKalugin
2004-12-15 15:30
2005.01.02
Помогите установить отправителя письма


3-1102055435
Игорь нтк
2004-12-03 09:30
2005.01.02
Combobox


1-1102925519
Алексей Петухов
2004-12-13 11:11
2005.01.02
определить координаты текста WMF