Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как сделать след от объекта   Найти похожие ветки 

 
Wasp   (2004-09-09 09:03) [0]

Пишу небольшой симулятор по физике на OpenGL. Нужно сделать так, чтобы от сферы сотавался след. Помогите!
Если кто знает, где можно раздобыть проги такого типа, то киньте ссылочку.


 
бобомен   (2004-09-09 10:46) [1]

ищи пример > motion blur


 
бобомен   (2004-09-09 10:47) [2]

Удалено модератором


 
бобомен   (2004-09-09 10:47) [3]

Удалено модератором


 
имя   (2004-09-09 10:47) [4]

Удалено модератором


 
Megabyte-Ceercop ©   (2004-09-09 11:40) [5]


> бобомен   (09.09.04 10:47) [4]

Не отпирайся! У самого наверно руки трясутся!  :)


 
Megabyte-Ceercop ©   (2004-09-09 11:40) [6]

Удалено модератором


 
Darthman ©   (2004-09-09 16:11) [7]

Я пробовал делать через буфер накопления (accumulate). Но это ТАКИЕ тормоза :( ВОобщем единственный выход с рендером в текстуру.


 
DeadMeat ©   (2004-09-09 17:08) [8]

Подтверждаю...


 
XProger ©   (2004-09-10 00:12) [9]

http://sulaco.co.za
ищи Motion Blur
Показанно как сделать это рендером в текстуру...


 
Денис   (2004-09-28 11:56) [10]

Делаешь скриншот текущего кадра, накладываешь его с blendingом поверх следующего кадра (в виде полигона с текстурой). Можно повторить так несколько раз. Слоев 10 достаточно для эффекта размытия



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.043 c
14-1103887030
pasha_golub
2004-12-24 14:17
2005.01.16
Manual ZeosDBO


14-1103871379
Aleksander
2004-12-24 09:56
2005.01.16
База данных C++Builder (исходники)


14-1104216666
BiN
2004-12-28 09:51
2005.01.16
Опрос. Как вы относитесь к памаранчевым веткам на DM?


14-1103892849
AlexG
2004-12-24 15:54
2005.01.16
MIDAS


14-1104245348
Rock2015
2004-12-28 17:49
2005.01.16
Справка