Вниз
Скачать: CL | DM;

Как сделать след от объекта   Найти похожие ветки 

← →
Wasp   (2004-09-09 09:03) [0]

Пишу небольшой симулятор по физике на OpenGL. Нужно сделать так, чтобы от сферы сотавался след. Помогите!
Если кто знает, где можно раздобыть проги такого типа, то киньте ссылочку.


← →
бобомен   (2004-09-09 10:46) [1]

ищи пример > motion blur


← →
бобомен   (2004-09-09 10:47) [2]

Удалено модератором


← →
бобомен   (2004-09-09 10:47) [3]

Удалено модератором


← →
имя   (2004-09-09 10:47) [4]

Удалено модератором


← →
Megabyte-Ceercop ©   (2004-09-09 11:40) [5]


> бобомен   (09.09.04 10:47) [4]

Не отпирайся! У самого наверно руки трясутся!  :)


← →
Megabyte-Ceercop ©   (2004-09-09 11:40) [6]

Удалено модератором


← →
Darthman ©   (2004-09-09 16:11) [7]

Я пробовал делать через буфер накопления (accumulate). Но это ТАКИЕ тормоза :( ВОобщем единственный выход с рендером в текстуру.


← →
DeadMeat ©   (2004-09-09 17:08) [8]

Подтверждаю...


← →
XProger ©   (2004-09-10 00:12) [9]

http://sulaco.co.za
ищи Motion Blur
Показанно как сделать это рендером в текстуру...


← →
Денис   (2004-09-28 11:56) [10]

Делаешь скриншот текущего кадра, накладываешь его с blendingом поверх следующего кадра (в виде полигона с текстурой). Можно повторить так несколько раз. Слоев 10 достаточно для эффекта размытия



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.022 c
1-1103098374
kingdom
2004-12-15 11:12
2005.01.16
Как найти пересечение фигур


4-1101572582
MAINUSER
2004-11-27 19:23
2005.01.16
Изменения в файловой системе


3-1103097786
Arkady
2004-12-15 11:03
2005.01.16
Базы CDS


1-1104724930
Konstantin
2005-01-03 07:02
2005.01.16
Открыть файл моим приложением


4-1101395871
Kair
2004-11-25 18:17
2005.01.16




   Наверх