Вниз
Скачать: CL | DM;

Как сделать след от объекта   Найти похожие ветки 

 
Wasp   (2004-09-09 09:03) [0]

Пишу небольшой симулятор по физике на OpenGL. Нужно сделать так, чтобы от сферы сотавался след. Помогите!
Если кто знает, где можно раздобыть проги такого типа, то киньте ссылочку.


 
бобомен   (2004-09-09 10:46) [1]

ищи пример > motion blur


 
бобомен   (2004-09-09 10:47) [2]

Удалено модератором


 
бобомен   (2004-09-09 10:47) [3]

Удалено модератором


 
имя   (2004-09-09 10:47) [4]

Удалено модератором


 
Megabyte-Ceercop ©   (2004-09-09 11:40) [5]


> бобомен   (09.09.04 10:47) [4]

Не отпирайся! У самого наверно руки трясутся!  :)


 
Megabyte-Ceercop ©   (2004-09-09 11:40) [6]

Удалено модератором


 
Darthman ©   (2004-09-09 16:11) [7]

Я пробовал делать через буфер накопления (accumulate). Но это ТАКИЕ тормоза :( ВОобщем единственный выход с рендером в текстуру.


 
DeadMeat ©   (2004-09-09 17:08) [8]

Подтверждаю...


 
XProger ©   (2004-09-10 00:12) [9]

http://sulaco.co.za
ищи Motion Blur
Показанно как сделать это рендером в текстуру...


 
Денис   (2004-09-28 11:56) [10]

Делаешь скриншот текущего кадра, накладываешь его с blendingом поверх следующего кадра (в виде полигона с текстурой). Можно повторить так несколько раз. Слоев 10 достаточно для эффекта размытия



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.023 c
14-1103884084
Skier
2004-12-24 13:28
2005.01.16
Дума и Новый Год


14-1103872779
ocean
2004-12-24 10:19
2005.01.16
Новости с Родины ддля Чеширского кота


1-1104161942
Sashok
2004-12-27 18:39
2005.01.16
Помогите пожалуйста!


3-1102789459
Dell3r
2004-12-11 21:24
2005.01.16
Сетевая многопользовательская программа


3-1102679847
Lost3000
2004-12-10 14:57
2005.01.16
Нет русского при закачке файла DBF (FoxPro 2.6)




   Наверх