Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Глюк при выводе   Найти похожие ветки 

 
Маг Гыр   (2004-09-06 18:05) [0]

Помогите,пожалуйста.Сам уже не знаю что делать.
Спрайт при перемещении долго мерцает в течении всего пути даже если
делаю X:=X+100 мерцание через каждый пиксель(просто выводятся в ряд 100 мерцающих спрайтов). При анимации всё ОК. На картах NVIDIA тоже без глюков (на разных).А вот на RADIONах - глючно.


 
wiz ©   (2004-09-06 18:12) [1]

вот ты конечно хорошо написал... ни на чем ты спрайты реализуешь, ни блок-схемы алгоритма вывода (или кусочка исходника)...

В общем: "Код в студию!" (c) не_помню_кто_здесь


 
Darthman ©   (2004-09-06 18:47) [2]

Radion это сильно ;)
Радион Радионович.

Апи какое?


 
Маг Гыр   (2004-09-08 08:07) [3]

А да, забыл!
Спрайты вывожу с помощью DirectDraw.

SetRect(Srect,x0,x0,x1,y1);
Back.BltFast(x,y,Surface,@Srect,DDBLTFAST_WAIT or DDBLTFAST_SRCCOLORKEY);


Нажатие клавиш отслеживаю с помощью DirectInput (буферная схема). Когда нажата  клавиша right пишу x:=x+100; тут и  получается тот самый глюк.

Но это не от DInput, т.к если через интервал времени изменять значение x, то глюк снова появляется.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
3-1102000126
yurikon
2004-12-02 18:08
2005.01.02
Запрос не хочет быть "живым"


4-1100842993
Progh
2004-11-19 08:43
2005.01.02
Как найти все окна с заданным заголовком и классом?


14-1102909771
Думкин
2004-12-13 06:49
2005.01.02
С днем рождения! 13 декабря


14-1102938286
Sandman25
2004-12-13 14:44
2005.01.02
Тест на грамотность


1-1102925519
Алексей Петухов
2004-12-13 11:11
2005.01.02
определить координаты текста WMF