Вниз
Скачать: CL | DM;

звук   Найти похожие ветки 

 
Batoon   (2004-08-28 22:25) [0]

Доброе утро/день/вечер ! :)
Снимаю сигнал со звуковухи в реале, делаю БПФ (Фурье) и хочу сделать эквалайзер. Как я понимаю, надо просто ослабить/понизить частоты, сделать обратное БПФ и пустить сигнал обратно.
Вопрос: КАК ПУСТИТЬ СИГНАЛ ОБРАТНО НА ВЫХОД ЗВУКОВУХИ при этом не "уничтожая" первоночально захваченный сигнал ???


 
бобомен   (2004-08-30 08:36) [1]

сынок тебе в мультимедия дорога, сделай каждую полоску эквалайзера progressbar`ом, потом к свойству position примени команду random, типа:
var
i:integer;
begin
progressbar1.position:=random(i);
....

В результате получаешь одну и из последних разработок в области Fx эффектов, главное не забудь потом запатентовать технологию, а то не сможишь ее продать американцам и уехать на канары следующим летом.
И Фурье не понадоился даже.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
1-1102735311
GreyOl
2004-12-11 06:21
2004.12.26
Подскажите, пожалуйста, как сравнить несколько дат


14-1102275140
Некто
2004-12-05 22:32
2004.12.26
C++


4-1100189391
Dominus
2004-11-11 19:09
2004.12.26
Раскладка клавиатуры


3-1101814210
dream
2004-11-30 14:30
2004.12.26
Добавление картинки в базу данных


14-1101073567
Piter
2004-11-22 00:46
2004.12.26
А каким хуком можно внедриться в консольное приложение?




   Наверх