Вниз
Скачать: CL | DM;

звук   Найти похожие ветки 

 
Batoon   (2004-08-28 22:25) [0]

Доброе утро/день/вечер ! :)
Снимаю сигнал со звуковухи в реале, делаю БПФ (Фурье) и хочу сделать эквалайзер. Как я понимаю, надо просто ослабить/понизить частоты, сделать обратное БПФ и пустить сигнал обратно.
Вопрос: КАК ПУСТИТЬ СИГНАЛ ОБРАТНО НА ВЫХОД ЗВУКОВУХИ при этом не "уничтожая" первоночально захваченный сигнал ???


 
бобомен   (2004-08-30 08:36) [1]

сынок тебе в мультимедия дорога, сделай каждую полоску эквалайзера progressbar`ом, потом к свойству position примени команду random, типа:
var
i:integer;
begin
progressbar1.position:=random(i);
....

В результате получаешь одну и из последних разработок в области Fx эффектов, главное не забудь потом запатентовать технологию, а то не сможишь ее продать американцам и уехать на канары следующим летом.
И Фурье не понадоился даже.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
1-1102592157
DiamondShark
2004-12-09 14:35
2004.12.26
Трассировка порождённых процессов.


1-1102849985
speed
2004-12-12 14:13
2004.12.26
select ... listbox


14-1102400353
ocean
2004-12-07 09:19
2004.12.26
У природы нет плохой погоды


1-1103014668
korvin
2004-12-14 11:57
2004.12.26
Вроде число не 13-е, а с датой глюки???


3-1101295329
Clone
2004-11-24 14:22
2004.12.26
DBGrid, Lookup Field, "Non-nullable column cannot be updated..."




   Наверх