Вниз
Скачать: CL | DM;

Как не проходить сквозь преметы???   Найти похожие ветки 

← →
Andry   (2004-08-18 07:27) [0]

Есть почти игра - 3D. Все построено в GLScene. В DummyCebe помещены различной формы объекты. и Есть еще DummyCube1, в котором камера. Так вот с помощью GLNavigator этот DummyCube1 перемещается. Надо сделать так, чтобы нельзя было ходить сквозь предметы... Тут уже был такой вопрос, но вот путного ответа небыло... да и речь шла не о GLScene. Тока надо чтобы, как в нормальной игре было, если уставиться на стену под углом и жать вперед, игрок бы двигался в право или влево, а не сквозь предмет... Если кто знает, может поделитесь...?


← →
DeadMeat ©   (2004-08-18 09:57) [1]

TGLFPSMovement...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.019 c
3-1101194416
Tomkat
2004-11-23 10:20
2004.12.19
Ремонт базы IB


11-1084185969
Yustas
2004-05-10 14:46
2004.12.19
TSTRList.SaveToFile


1-1102190333
olookin
2004-12-04 22:58
2004.12.19
Тип в модуле, компоненте и библиотеке


1-1102331011
fuzzy
2004-12-06 14:03
2004.12.19
Как нужно работать с автосоздаваемыми CheckBox ами?


4-1099409218
Vladik
2004-11-02 18:26
2004.12.19
Что тут неверно в функции API




   Наверх