Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.12.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как не проходить сквозь преметы???   Найти похожие ветки 

 
Andry   (2004-08-18 07:27) [0]

Есть почти игра - 3D. Все построено в GLScene. В DummyCebe помещены различной формы объекты. и Есть еще DummyCube1, в котором камера. Так вот с помощью GLNavigator этот DummyCube1 перемещается. Надо сделать так, чтобы нельзя было ходить сквозь предметы... Тут уже был такой вопрос, но вот путного ответа небыло... да и речь шла не о GLScene. Тока надо чтобы, как в нормальной игре было, если уставиться на стену под углом и жать вперед, игрок бы двигался в право или влево, а не сквозь предмет... Если кто знает, может поделитесь...?


 
DeadMeat ©   (2004-08-18 09:57) [1]

TGLFPSMovement...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.12.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.05 c
1-1102270323
fuzzu
2004-12-05 21:12
2004.12.19
Как автоматически создать N количество CheckBox ов?


14-1102016109
Stavskiy
2004-12-02 22:35
2004.12.19
Вернемся к Delphi


1-1101985536
Zif
2004-12-02 14:05
2004.12.19
Удобные сворачивающиеся Begin...end в delphi 8


10-1072519836
Guest
2003-12-27 13:10
2004.12.19
TAO Developer s Guide


3-1100663875
Виталька
2004-11-17 06:57
2004.12.19
Кодировки