Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.12.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как не проходить сквозь преметы???   Найти похожие ветки 

 
Andry   (2004-08-18 07:27) [0]

Есть почти игра - 3D. Все построено в GLScene. В DummyCebe помещены различной формы объекты. и Есть еще DummyCube1, в котором камера. Так вот с помощью GLNavigator этот DummyCube1 перемещается. Надо сделать так, чтобы нельзя было ходить сквозь предметы... Тут уже был такой вопрос, но вот путного ответа небыло... да и речь шла не о GLScene. Тока надо чтобы, как в нормальной игре было, если уставиться на стену под углом и жать вперед, игрок бы двигался в право или влево, а не сквозь предмет... Если кто знает, может поделитесь...?


 
DeadMeat ©   (2004-08-18 09:57) [1]

TGLFPSMovement...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.12.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.047 c
14-1101850656
Cheater
2004-12-01 00:37
2004.12.19
Отличие 2 кандидатов


14-1101716558
Green_Templar
2004-11-29 11:22
2004.12.19
руссификатор для Windows XP


14-1101559628
Piter
2004-11-27 15:47
2004.12.19
Где взять описание структуры IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR ?


14-1102016109
Stavskiy
2004-12-02 22:35
2004.12.19
Вернемся к Delphi


1-1102198580
Tool
2004-12-05 01:16
2004.12.19
Как получить жётскую ссылку на элемент в TList, независимо от