Вниз
Скачать: CL | DM;

[GLScene]: Проблемы с GLFullScreenViewer   Найти похожие ветки 

← →
kas-t ©   (2004-08-13 14:41) [0]

Довелось тут по пользовать из набора GLScene компонент GLFullScreenViewer и сразу столкнулся с проблемой... Сделал по нажатию клавиши Enter GLFullScreenViewer.Active:=True; приложение успешно переключается в режим указанный в свойствах компонента, но беда в том, что обновление экрана происходит раз в 3-4 секунды, что выглядит как "тормоза" компьютера, проверял количество FPS, показывает примерно 200-300fps. Вот сижу, ломаю голову, в чем может быть дело? Чем такое "торможение" может быть вызвано?

ЗЫ: Если выйти из полноэкранного режима, то программа уже работает в оконном режиме с нормальной скоростью. Такие свойства у GLFullScreenViewer как VSync и RefreshRate тоже пробовал менять, разницы не заметил.


← →
DeadMeat ©   (2004-08-13 17:42) [1]

Избавься от GLSceneViewer, если таковой есть. Поставь Application.ShowMainForm:=false, и где-нибудь в GLCadencer-е (OnProgress) поставь GLFullScreenViewer.Render...

---
...Death Is Only The Begining...


← →
kas-t ©   (2004-08-13 18:19) [2]

От GLSceneViewer пробовал и ранее избавляться... Но сейчас попробовал остальные действия сделать, эффект тот же... тормозит. А вообще я решил эту проблему стандартным способом переключения разрешения экрана... Способ с GLFullScreenViewer мне показался не удобным по некоторым причинам.

Спасибо за совет.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
14-1100806076
Игорь Шевченко
2004-11-18 22:27
2004.12.12
Перечитывая Таненбаума (задачка)


8-1095077561
TiMER
2004-09-13 16:12
2004.12.12
скриншот изменившейся части экрана


4-1098956180
WaS
2004-10-28 13:36
2004.12.12
Получить путь активного окна эксплорер а


1-1101352153
Fktrc
2004-11-25 06:09
2004.12.12
Потокобезопасный класс


14-1100666946
Megabyte-CeerCop
2004-11-17 07:49
2004.12.12
Потерял ветку про ламаразмы, а спостить нужно.




   Наверх