Вниз
Скачать: CL | DM;

массив в массиве   Найти похожие ветки 

← →
new developer   (2004-08-07 19:59) [0]

Пишу типа рпг игру, карта клеточная, но она будет из мелких клетов состоять чтобы не было заметно кривизны разной которая бывает из аз этого.

TCell=record
   Land:Integer;
   Obj:Integer;
   Block:Boolean;
это ячейка щас такая, тип земли, номер обьекта в ячейке и проходима ли она.
TMap = array[0..32,0..32]of TCell ; // это массив уже карта игры

Мне нужно чтобы в каждой клетке было по 4 клетки поменьше, подскажите как оформляеться это все дело.


← →
cyborg ©   (2004-08-07 22:16) [1]

это тебе поиск пути нужно сделать чтоли, на крупные объекты и помельче? ;)


← →
ferr ©   (2004-08-07 23:09) [2]

Не понял о чём речь, посмотрел на название, может this..
type
TCell=record
  Land:Integer;
  Obj:Integer;
  Block:Boolean;
end;
TFourCell=array[0..3] of TCell;
TMap = array[0..32,0..32]of TFourCell;


← →
Ландграф Павел ©   (2004-08-08 16:39) [3]

>но она будет из мелких клетов состоять чтобы не было заметно кривизны разной которая бывает из аз этого...
Кривизны чего, кривизны рук?


← →
Zer0_no_pass   (2004-08-08 21:26) [4]

гм... это навреное тест на iq =)

если нет, то почему сразу не удвоить размер массива?

TMap = array[0..63,0..63]of TCell;

кстати можно сделать реальную оптимизацию c учетом того что y*64 = y shl 6
example

type
TMap = array[0..64*64-1]of TCell;
var
map : TMap
...
if map[x+y shl 6].block then
...


← →
new developer   (2004-08-09 19:10) [5]

ланграф - глупый ты еще...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
3-1100178213
Мирон
2004-11-11 16:03
2004.12.12
Как в триггере BeforeInsert корректно отменить вставку строки


14-1100344529
VID
2004-11-13 14:15
2004.12.12
Как сделать так...


14-1100918820
DelphiN!
2004-11-20 05:47
2004.12.12
Отловить хакера


6-1087306299
Григорьев Антон
2004-06-15 17:31
2004.12.12
Прошу оценить статью про сокеты


1-1101390432
Ricko
2004-11-25 16:47
2004.12.12
Использование DLL написанной на С++




   Наверх