Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.12.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Внутри сферы   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-08-02 20:26) [0]

Как в OpenGL рисовать внутренность затекстуренной плиткой сферы?


 
Xerx ©   (2004-08-13 03:51) [1]

Т.е. камера внутри сферы. Источник света в камере. А сферу нужно текстурировать плиткой. И как это сделать?


 
Drinkins ©   (2004-08-14 21:39) [2]

Знаю команду которая выворачивает наизнанку все грани... это glEnable(GL_CULL_FACE);


 
Drinkins ©   (2004-08-14 21:48) [3]

Это... Скачай себе книгу Игоря Тарасова по OpenGl.
Вродебы Первоисточник книги находится на http://opengl.org.ru
главы 5.7 и 5.9 как раз для тебя


 
NikotiN ©   (2004-08-16 13:06) [4]

Надо просто нормали сферы вывернуть внутрь. А уж реализация, это выбор за тобой.


 
Xerx ©   (2004-08-18 06:56) [5]

Да е в нормалях дело. Это элементарно. Я не могу сферу нормально затекстурировать ПЛИТКОЙ.


 
NikotiN ©   (2004-08-19 13:46) [6]

если ты имеешь ввиду то, что текстура кладётся неравномерно, т.е. в некоторых местах сужается или растягивается, то на сферу надо класть сферическую текстуру в Photoshop есть модификатор distort\polar coordinates или както так, и тебе надо просто перевести её в нем.


 
Xerx ©   (2004-08-20 20:43) [7]

> NikotiN
Попробую, раскажу... А сначало надо бы найти этот Photoshop да поставить...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.12.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.025 c
6-1097245773
P@$l-l0l-(
2004-10-08 18:29
2004.12.19
Sockets. Ошибка при подключении


3-1100874705
Snip
2004-11-19 17:31
2004.12.19
Загрузка из BLOB поля в OleContainer


11-1084157566
Yustas
2004-05-10 06:52
2004.12.19
Шрифты


9-1092690879
gg_no_re
2004-08-17 01:14
2004.12.19
Как отключить Vsync


4-1099436174
Nix
2004-11-03 01:56
2004.12.19
Координаты мыши в "чужом" приложении.