Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.12.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Внутри сферы   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-08-02 20:26) [0]

Как в OpenGL рисовать внутренность затекстуренной плиткой сферы?


 
Xerx ©   (2004-08-13 03:51) [1]

Т.е. камера внутри сферы. Источник света в камере. А сферу нужно текстурировать плиткой. И как это сделать?


 
Drinkins ©   (2004-08-14 21:39) [2]

Знаю команду которая выворачивает наизнанку все грани... это glEnable(GL_CULL_FACE);


 
Drinkins ©   (2004-08-14 21:48) [3]

Это... Скачай себе книгу Игоря Тарасова по OpenGl.
Вродебы Первоисточник книги находится на http://opengl.org.ru
главы 5.7 и 5.9 как раз для тебя


 
NikotiN ©   (2004-08-16 13:06) [4]

Надо просто нормали сферы вывернуть внутрь. А уж реализация, это выбор за тобой.


 
Xerx ©   (2004-08-18 06:56) [5]

Да е в нормалях дело. Это элементарно. Я не могу сферу нормально затекстурировать ПЛИТКОЙ.


 
NikotiN ©   (2004-08-19 13:46) [6]

если ты имеешь ввиду то, что текстура кладётся неравномерно, т.е. в некоторых местах сужается или растягивается, то на сферу надо класть сферическую текстуру в Photoshop есть модификатор distort\polar coordinates или както так, и тебе надо просто перевести её в нем.


 
Xerx ©   (2004-08-20 20:43) [7]

> NikotiN
Попробую, раскажу... А сначало надо бы найти этот Photoshop да поставить...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.12.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.037 c
14-1101812533
by
2004-11-30 14:02
2004.12.19
Монархия или демократия. Когда мы пошли в разные стороны?


14-1102016109
Stavskiy
2004-12-02 22:35
2004.12.19
Вернемся к Delphi


1-1102331011
fuzzy
2004-12-06 14:03
2004.12.19
Как нужно работать с автосоздаваемыми CheckBox ами?


3-1100638866
miwa
2004-11-17 00:01
2004.12.19
Укажите, пожалуйста, на ошибки в проектировании БД для небольшой


9-1092186341
Xerx
2004-08-11 05:05
2004.12.19
Как работает OpenGL