Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.12.05;
Скачать: CL | DM;

Вниз

дальность хода   Найти похожие ветки 

 
MANGOL   (2004-07-31 16:32) [0]

Привет!
У меня такая проблема:
в пошаговой стратегии при выделении юнита нужно рассчитать координаты всех точек(клеток), в которые он может добраться за этот ход. у юнита есть moves, местность нескольких типов - с разной проходимостью.
бился над этой фигнёй целый день. моя прога вроде считает, но не точно (приблизительно :) ).. урезает всё время пару клеток.

может, кто-нть знает какой нибудь эффективный способ?
или хотя бы в каком направлении копать..


 
Timedrops ©   (2004-07-31 17:16) [1]

Поищи метод волновой трассировки - наиболее простой метод
всегда практически работает, обходит препятствия.
Получи сначало весь путь в масив. Каждый элемент
массива представь например в виде
record
x,y : integer;
land: integer; //это будет указывать сколько ходов потеряет юнит
end;

всё. подсчитывай последовательно куда же он по этому пути дотопает.

А если ны хочешь закрасить всю область вокруг юнита куда от дойти
может, то тогда, обработай последовательно все точки вокруг твоего
юнита по радиусу=мах кол-ву ходов за раз.


 
MANGOL   (2004-07-31 19:25) [2]

THANX!
волновая трассировка - это чюдо..
правда, как оказалось, я именно её и использовал. Просто в одном месте вместо "<" поставил ">"  :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.12.05;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.042 c
3-1099463364
Sour
2004-11-03 09:29
2004.12.05
MySQL


1-1101138036
denis24
2004-11-22 18:40
2004.12.05
динамическое создание визуальных компонентов на форме


14-1100765288
serg_s
2004-11-18 11:08
2004.12.05
рус. доку по Ms Project 2003


6-1095793373
ildar_kh
2004-09-21 23:02
2004.12.05
Запуск фрейма..


3-1099690550
Apophis
2004-11-06 00:35
2004.12.05
SQL c Where - неправильный (?) номер текущей записи...