Вниз
Скачать: CL | DM;

дальность хода   Найти похожие ветки 

 
MANGOL   (2004-07-31 16:32) [0]

Привет!
У меня такая проблема:
в пошаговой стратегии при выделении юнита нужно рассчитать координаты всех точек(клеток), в которые он может добраться за этот ход. у юнита есть moves, местность нескольких типов - с разной проходимостью.
бился над этой фигнёй целый день. моя прога вроде считает, но не точно (приблизительно :) ).. урезает всё время пару клеток.

может, кто-нть знает какой нибудь эффективный способ?
или хотя бы в каком направлении копать..


 
Timedrops ©   (2004-07-31 17:16) [1]

Поищи метод волновой трассировки - наиболее простой метод
всегда практически работает, обходит препятствия.
Получи сначало весь путь в масив. Каждый элемент
массива представь например в виде
record
x,y : integer;
land: integer; //это будет указывать сколько ходов потеряет юнит
end;

всё. подсчитывай последовательно куда же он по этому пути дотопает.

А если ны хочешь закрасить всю область вокруг юнита куда от дойти
может, то тогда, обработай последовательно все точки вокруг твоего
юнита по радиусу=мах кол-ву ходов за раз.


 
MANGOL   (2004-07-31 19:25) [2]

THANX!
волновая трассировка - это чюдо..
правда, как оказалось, я именно её и использовал. Просто в одном месте вместо "<" поставил ">"  :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.049 c
1-1100779971
Dolphin001
2004-11-18 15:12
2004.12.05
Delphi 5


1-1101307555
ceval
2004-11-24 17:45
2004.12.05
подскажите как затемнить кнопку Восстановить у формы


3-1099778094
Mih@s
2004-11-07 00:54
2004.12.05
IBDataSet и Params


8-1094316563
Sfinks
2004-09-04 20:49
2004.12.05
Анимированый *.jif


3-1099884978
UVV
2004-11-08 06:36
2004.12.05
Компоненты для работы с Oracle




   Наверх